Добро пожаловать обратно, охотники за привидениями!
Сегодня вышла версия Phasmophobia v0.18.0.0 — наше новое обновление, в котором появилась переработанная карта 13 Willow Street, а также первое в 2026 году обновление, посвящённое улучшению качества игры (Quality of Life). Полный список изменений приведён ниже.
Новое
- Переработка 13 Willow Street: карта получила полностью обновлённый внешний вид. Во время контрактов игроки смогут увидеть новые модели, предметы интерьера и множество других деталей. Основная планировка дома осталась прежней, однако некоторые комнаты получили новое назначение, а расположение нескольких помещений было изменено для улучшения игрового процесса.
- Добавлены горячие клавиши для слотов снаряжения. Игроки на ПК теперь могут переключать предметы клавишами 1, 2, 3 и 4. Эти клавиши можно переназначить.
- Данная функция доступна только игрокам на ПК.
- Добавлена отдельная клавиша для просмотра часов в любое время.
- По умолчанию это Left DPAD на контроллере и H на клавиатуре. Изменить назначение можно в меню Настройки → Управление (Options → Controls).
- Теперь можно сделать отдельную фотографию, фиксирующую показание EMF Level 5.
- Фотокамеры теперь используют такую же рамку выделения объекта, как и видеокамеры.
- Экранный индикатор доступен только на фотокамерах II и III уровня, а у фотокамеры I уровня индикатор просто меняет цвет с красного на зелёный.
- Если при создании фото или видео одновременно обнаружено несколько типов доказательств, приоритет будет отдаваться уникальным доказательствам или тем, которые приносят наибольшую награду.
- Новый призрак — Deildegast.
- В течение первых недель после выхода обновления вероятность встретить этого призрака будет повышена.
- Добавлены новые анимации ходьбы и поворотов, исправляющие несколько проблем.
- Ноги персонажа больше не используют процедурную IK-анимацию и теперь работают на обычных анимациях.
- Тело персонажа больше не двигается вместе с анимацией ходьбы, из-за чего предметы в руках перестанут раскачиваться во время движения.
- Улучшен персонаж в режиме VR.
- Добавлены новые анимации персонажа.
- Переработан пояс для более удобного использования.
- Теперь персонаж мгновенно поворачивается в сторону взгляда игрока, а не только на фиксированные углы.
Изменения
- Удалены анимации рук персонажа при поднятии и броске предметов, взаимодействии с дверями, а также при наведении на интерактивные объекты и предметы, которые можно подобрать. Это сделано для ускорения игрового процесса.
- Анимация броска предмета по-прежнему будет отображаться для других игроков в лобби, но сам игрок её больше видеть не будет.
- Косметические предметы, которые больше невозможно получить, теперь не отображаются.
- В магазине кастомизации приближение камеры теперь автоматически фокусируется на выбранной части персонажа.
- На карте Sunny Meadows призрак теперь сможет заблокировать двери крыла только в том случае, если и он, и хотя бы один игрок находятся внутри этого крыла.
- Eye Adaptation теперь быстрее адаптирует освещение при открытии и закрытии журнала.
- Игроки на консолях теперь могут включать и отключать Eye Adaptation.
- Способность Obake менять облик теперь засчитывается для выполнения задания на запись призрака на видео.
- В испытании Apocalypse теперь можно записывать любой тип медиа, а не только делать фотографии.
- В обучении теперь необходимо записать Ghost Orbs, а не просто увидеть их через экран видеокамеры.
- Улучшено освещение вокруг игрока, благодаря чему в тёмных местах стало лучше видно.
- На карточке игрока теперь отображается значок, показывающий, разговаривает ли этот игрок в данный момент.
- Обновлён внешний вид всплывающего списка игроков на PSVR2.
- Листовки карт на доске событий теперь распределены по нескольким страницам.
- Теперь игроки могут отменить анимацию использования предмета, повторно нажав кнопку Use во время её выполнения. Это позволяет быстрее переключать снаряжение, не дожидаясь окончания анимации.
- Журнал теперь расположен ближе к игроку, чтобы его было удобнее читать.
- Анимация открытия журнала стала значительно быстрее.
- Ноги персонажа теперь используют полноценные анимации вместо процедурной анимации во время движения.
- Улучшена система определения фото-доказательств.
- Уникальные фотографии с более высоким приоритетом всегда будут выбираться первыми.
- Уникальные фотографии всегда имеют приоритет над дубликатами.
- VR: персонаж теперь мгновенно поворачивается вслед за поворотом головы при взгляде прямо. При взгляде вниз поворот тела происходит только после достижения определённого угла, что делает использование пояса более удобным.
- VR: журнал теперь открывается мгновенно после использования.
Исправления
Общие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было видеть сквозь стены фургона при просмотре камер видеонаблюдения (CCTV).
- Исправлена ошибка, из-за которой распознавание голоса переставало работать после переключения режима с Voice на System.
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения контракта курсор не отображался при использовании контроллера.
- Повышена стабильность сетевого соединения, что должно сократить количество разрывов подключения.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор исчезал в магазине кастомизации при одновременном нажатии правой и левой кнопок мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой на анимированных ID-карточках появлялся зелёный оттенок.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть японского текста отображалась слишком мелким шрифтом, ухудшая читаемость.
Исправления персонажа
- Исправлена ошибка, из-за которой при назначении приседания на кнопку X (контроллеры PlayStation) или A (контроллеры Xbox) игрок не мог открыть журнал.
- Исправлена ошибка, из-за которой глаза мёртвых игроков отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой ID-карточка отображалась перед моделью персонажа в магазине кастомизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой после воскрешения игрок мог застрять и больше не мог продолжить игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки косметических предметов сбрасывались, если игрок входил в лобби или покидал его.
- Исправлена ошибка на карте Nell’s Diner, из-за которой игрок мог застрять в углу морозильной комнаты.
- Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно бегать при закрытии журнала.
- Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с правой рукой модели персонажа при использовании некоторых предметов снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор становился невидимым в магазине кастомизации при попеременном нажатии левой и правой кнопок мыши.
- Исправлены различные визуальные несоответствия и ошибки, связанные с моделями персонажей, косметическими предметами, снаряжением и другими элементами.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки интерфейса магазина кастомизации были громче, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой журнал игрока визуально дёргался при переключении снаряжения.
Исправления снаряжения
- Исправлена ошибка, из-за которой фонарик становился невидимым при поднятии другого предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой свет фонарика продолжал быть видимым после смерти игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы снаряжения становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой огненный фонарь (Firelight) I и III уровня устанавливался незажжённым, если его поставить во время анимации зажигания.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет выключался, если его выбросить, удерживая кнопку Use.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки предметов становились приглушёнными для игроков, поднявших их после того, как другой игрок их уронил.
- Исправлена ошибка, из-за которой фонарик нельзя было использовать, если поднять его во время анимации установки.
- Исправлена ошибка, не позволявшая вернуть фонарик обратно в фургон.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение становилось размытым после включения ночного видения при использовании системы CCTV в фургоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой благовоние (Incense) III уровня воспроизводило некорректную анимацию при использовании.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация и звук диктофона (Sound Recorder) воспроизводились, даже когда предмет не находился в руках игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Box переставал работать, если после его поднятия игрок переключался на текстовое распознавание.
- Исправлена ошибка, из-за которой головное снаряжение I уровня отображалось под неправильным углом во время использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой фонарик отображался в руке при использовании двуручных проклятых предметов, например Haunted Mirror.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если выбросить видеокамеру во время анимации её установки.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переключения на другой предмет случайно использовалось предыдущее снаряжение.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстовые команды для доски Уиджи (Ouija Board) переставали работать, если игрок переключался с голосового распознавания во время её использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой движущуюся доску Уиджи нельзя было записать на видеокамеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой горящий распятие (Crucifix) нельзя было записать с помощью диктофона (Sound Recorder).
- Исправлена ошибка, из-за которой устанавливалась вторая кучка соли, если игрок открывал журнал во время анимации установки соли.
- Исправлена ошибка, вызывавшая несоответствия между отображением использованного и неиспользованного благовония.
- Исправлена ошибка, из-за которой проклятые предметы могли становиться невидимыми, если их выбросить во время анимации поднятия.
- Исправлена ошибка, из-за которой Haunted Mirror мог блокироваться другими объектами во время использования.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам активировать Summoning Circle при 0% рассудка.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование распятия в начале охоты могло привести к зависанию игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая отменить ответ доски Уиджи, если при использовании текстового распознавания выбросить или снова поднять доску.
- Исправлена ошибка, из-за которой видеокамера переставала работать, если её снять со штатива, установленного другим игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой включение или выключение головного снаряжения во время использования проклятого предмета прерывало действие этого предмета.
Исправления призраков
- Исправлена ошибка, из-за которой все типы призраков могли использовать способность Yurei, связанную с дверями.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак не мог взаимодействовать с дверями, с которыми уже взаимодействовал во время призрачного события.
- Исправлена ошибка, из-за которой Kormos мог слышать игроков во время льготного периода (grace period) после начала охоты.
- Исправлена ошибка, позволявшая Kormos слышать игроков во время охоты, даже если игрок использовал благовоние (Incense).
- Исправлена ошибка, из-за которой Kormos после обнаружения игрока направлялся не на тот этаж.
- Исправлена ошибка, позволявшая Kormos убивать игроков сквозь стены или с большей дистанции, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, позволявшая Phantom использовать свою способность на мёртвых игроках или игроках, находящихся снаружи здания.
- Исправлена ошибка, из-за которой сердцебиение Raiju во время охоты и призрачных событий было громче, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог застрять в комнате ожидания на карте Sunny Meadows.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрачные события не происходили в некоторых средних и больших помещениях, например в комнате обслуживания (Maintenance Room) на карте Point Hope. Однако в некоторых очень больших помещениях, таких как коридоры Sunny Meadows, призрачные события по-прежнему недоступны.
Исправления локаций
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер подготовки не запускался при игре на уровнях сложности Любитель (Amateur) и Средний (Intermediate) на карте Brownstone High School.
- Исправлена ошибка на карте Bleasdale Farmhouse, из-за которой дверь в укрытие в фойе можно было открыть, даже если само укрытие было заблокировано.
- Исправлена ошибка на карте Brownstone High School, позволявшая открыть боковые двери без ключа из фургона.
- Исправлена ошибка, из-за которой стиральные машины на карте Sunny Meadows нельзя было включить.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог открыть ворота на картах Camp Woodwind и Maple Lodge Campsite, несмотря на наличие подсказки для взаимодействия.
- Исправлено несколько ошибок в обучении, из-за которых игрок не мог выйти из фургона или взаимодействовать с предметами.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери могли ломаться, если игрок врезался в них, держа в руках датчик звука (Sound Sensor).
- Исправлено несколько проблем с освещением на карте Camp Woodwind.
Исправления VR
- Исправлена ошибка, вызывавшая визуальное дрожание изображения видеокамеры при её установке на штатив II или III уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась, пока игрок находился в приседе.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы снаряжения исчезали, если игрок подходил вплотную к объекту высотой примерно по пояс.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам снимать головное снаряжение с других игроков.
- Исправлена ошибка, вызывавшая различия в росте персонажей в сетевой игре.
- Добавлена анимация левой руки при использовании доски Уиджи (Ouija Board).
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация использования Igniter III уровня воспроизводилась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова модели персонажа отделялась от тела при движении боком.
- Исправлена ошибка, из-за которой головное снаряжение падало на пол при возврате на стойку во фургоне.
- Исправлена ошибка, позволявшая пропускать части обучения с помощью телепортационного перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было записывать доказательства, удерживая журнал в руках.
- Исправлена ошибка, из-за которой луч интерфейса VR зависел от анимации рук.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация взаимодействия воспроизводилась при наведении на предметы другого игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие телепортационное перемещение, не могли заходить в шкафчики.
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение внутри фургона мерцало при игре на картах Sunny Meadows и Sunny Meadows Restricted.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам буквально срывать двери с петель.
