Hetzer — одна из самых необычных сущностей The Broken Script.
Он не похож:
- на игрока;
- на обычного моба;
- на огромного монстра вроде The Broken End.
Вместо этого Hetzer выглядит как:
геометрическая конструкция из трёх колец вокруг маленького куба.
Он парит на месте, постоянно дрожит и визуально «телепортируется» вокруг собственной точки появления.
Но главное — Hetzer практически не атакует игрока сам.
Настоящая опасность начинается:
после того, как вы посмотрите на него.
Через минуту после исчезновения Hetzer на его месте появляется:
Circuit.
Разбираемся, кто такой Hetzer, как он связан с __Blackout__, что произойдёт после взгляда и почему лучше сразу подготовиться к Circuit.
Кто такой Hetzer
Hetzer — Entity The Broken Script.
По актуальному лору это бывший игрок:
__Blackout__
лидер одного из кланов старого Clan Server.
До превращения он был обычным участником серверной истории.
Позже __Blackout__ погиб.
Убийцей был:
Circuit.
Событие показано на:
Record 14.
После этого __Blackout__ каким-то образом становится Hetzer.
Почему Blackout стал Hetzer
Точная причина:
неизвестна.
Это прямо отмечено в лоре.
The Broken Script не объясняет, какой именно процесс превратил человека в такую геометрическую Entity.
Поэтому нельзя автоматически переносить на Hetzer механику:
- Null;
- Curved;
- Revuxor.
У каждого из них происхождение отличается.
Кто такой Blackout
__Blackout__ был лидером:
Blackout’s Clan.
В этот клан также входили:
- OVERLORD;
- catfish12.
Они существовали параллельно с группой:
xXram2dieXx’s Clan.
Как погиб Blackout
В какой-то момент он отправился:
в шахту.
Там его атаковал:
Circuit.
Точная дата убийства неизвестна.
Но события записаны на:
Record 14.
Где находится место смерти
В WORLD2 оно расположено примерно по координатам:
-241 -24 42.
Место находится:
в шахте под Clan Base.
Именно там можно найти следы события и Record 14.
Почему эта смерть важна
Потому что это один из ранних подтверждённых случаев, где:
Circuit напрямую убивает человека старого сервера.
Позже он будет связан и с другими трагедиями.
В том числе:
- Revuxor;
- проникновением в клан под чужой личностью;
- современными Deceiver-механиками.
Как выглядит Hetzer
Внешне Hetzer очень сильно отличается от других Entity.
Его форма напоминает:
сфероид.
В центре находится:
маленький куб.
Вокруг него расположены:
три кольца.
Каждое кольцо ориентировано по своей оси.
Почему он выглядит геометрическим
Hetzer не использует обычную:
- Steve-модель;
- человеческий скелет;
- форму животного.
Он выглядит скорее как:
аномальный объект.
Это делает связь с бывшим человеком особенно странной.
От __Blackout__ визуально практически ничего не осталось.
Текстура Hetzer
Поверхность Entity покрыта:
white noise.
То есть визуальным статическим шумом.
Эта же эстетика встречается и у некоторых других аномалий The Broken Script.
Hetzer постоянно трясётся
Да.
После появления модель:
постоянно вибрирует.
Кроме этого, она визуально смещается вокруг точки появления.
Создаётся ощущение, будто Hetzer:
быстро телепортируется на очень маленькое расстояние.
Но фактически он остаётся привязан к одной области.
Hetzer двигается за игроком?
Нет.
Актуальная страница описывает его как сущность, которая:
остаётся висеть в точке появления.
Он не начинает обычную:
- погоню;
- Stalk;
- медленное приближение.
Поэтому его поведение сильно отличается от R2 или Faraway.
Опасен ли Hetzer сам по себе
Не напрямую.
Он не описан как Entity, которая:
- бьёт игрока;
- ломает базу;
- моментально убивает;
- телепортирует игрока;
- банит мир.
Главная опасность Hetzer заключается:
в том, что происходит после него.
Что происходит, если посмотреть на Hetzer
Взгляд запускает всю последовательность.
Hetzer:
мгновенно исчезает.
Одновременно игрок получает:
Blindness примерно на 0,25 секунды.
После этого запускается специальная композиция:
false_subwoofer_lullaby.ogg
Что такое False Subwoofer Lullaby
Это изменённая версия:
Subwoofer Lullaby
из Minecraft.
Оригинальная композиция обычно воспринимается как спокойная фоновая музыка.
The Broken Script использует её искажённую версию, чтобы создать ощущение:
чего-то неправильного в знакомом треке.
Hetzer сразу вызывает Circuit?
Нет.
Это очень важный момент.
После исчезновения начинается:
отложенная последовательность.
Сначала проходит:
50 секунд.
Что происходит через 50 секунд
Вся музыка и звуки:
резко обрываются.
Одновременно время суток устанавливается на:
полночь.
Это предупреждение.
После него до появления следующей Entity остаётся:
10 секунд.
Через сколько появляется Circuit
Всего через:
1 минуту после исчезновения Hetzer.
Схема выглядит так:
- Посмотрели на Hetzer.
- Он исчез.
- Запускается False Subwoofer Lullaby.
- Проходит 50 секунд.
- Все звуки резко прекращаются.
- Наступает полночь.
- Проходит ещё 10 секунд.
- Появляется Circuit.
Какой Circuit появляется
Есть два варианта.
70% — Creeper Circuit
С вероятностью:
70%
на месте Hetzer появляется:
Creeper Circuit.
30% — Circuit Chase
С вероятностью:
30%
появляется Circuit сразу в поведении:
Chase.
Второй вариант значительно опаснее.
Что такое Creeper Circuit
Creeper Circuit — одна из форм Circuit.
Circuit способен:
маскироваться под других существ и игроков.
В разных ситуациях он может принимать облик:
- игрока;
- Villager;
- Pig;
- Creeper.
Creeper Circuit относится именно к такой маскировке.
Значит, Hetzer вызывает Circuit намеренно?
С точки зрения механики:
да.
После взаимодействия с Hetzer Circuit гарантированно появляется в одной из двух форм.
Но лорная причина этой связи:
не до конца объяснена.
Hetzer защищается Circuit?
Актуальная страница формулирует это особенно интересно.
Известно, что Hetzer:
«телепортирует» сущность для самозащиты.
Но почему выбранной сущностью оказывается именно:
Circuit,
неизвестно.
Почему это странно
Потому что Circuit:
убил Blackout.
А Hetzer — это бывший:
Blackout.
То есть Entity, возникшая после смерти человека, вызывает:
собственного убийцу.
Именно поэтому их связь выглядит настолько загадочной.
Hetzer контролирует Circuit?
Подтверждения нет.
Нельзя утверждать, что Hetzer:
- управляет Circuit;
- командует им;
- является его союзником.
Известен только факт:
после Hetzer появляется Circuit.
Почему именно так устроена их связь, пока не объяснено.
Может ли это быть защитным механизмом
Да, это наиболее естественная трактовка поведения.
Если игрок смотрит на Hetzer, он исчезает.
Через минуту появляется гораздо более опасная сущность.
Получается своеобразное:
наказание за приближение или наблюдение.
Но это именно интерпретация механики.
Что делать, если увидели Hetzer
Главное:
не спешите смотреть на него.
Если вы уже узнали его по форме:
- три кольца;
- центральный куб;
- white-noise texture;
- постоянная дрожь,
можно заранее подготовиться.
Что будет, если просто не смотреть
Актуальная страница описывает основной триггер именно как:
взгляд на Hetzer.
Поэтому главный способ не запускать Circuit:
не активировать этот триггер.
Стоит ли подходить ближе
Нет особой причины.
Hetzer не является:
- боссом;
- целью для убийства;
- обязательным этапом прогрессии.
Если цель — выживание, безопаснее:
не взаимодействовать.
Что делать, если уже посмотрели
С этого момента у вас примерно:
60 секунд до появления Circuit.
Это очень хороший запас времени, если знать механику заранее.
Не стойте и не ждите.
Используйте минуту:
для подготовки.
Первые 50 секунд
Сразу после исчезновения:
- восстановите здоровье;
- поешьте;
- проверьте броню;
- приготовьте быстрый слот;
- выйдите из тесной постройки.
Не ждите момента, когда музыка оборвётся.
После остановки музыки
Когда все звуки внезапно прекращаются и становится:
полночь,
до Circuit остаётся:
примерно 10 секунд.
К этому моменту вы уже должны находиться:
на удобной территории.
Почему нельзя ждать в доме
Если выпадет:
Circuit Chase,
закрытая база может оказаться плохим местом.
После обновления 2.0.4 Circuit получил исправления:
- climbing;
- pathfinding.
Поэтому рассчитывать, что он просто застрянет за стеной:
не стоит.
Лучше выйти на открытую местность
Если заранее известно, что Circuit появится, открытое пространство даёт:
- обзор;
- маршруты отхода;
- меньше тупиков;
- больше контроля за дистанцией.
Главное:
не приводить погоню к важной базе.
Нужно ли готовить оружие
Можно.
Но Circuit не стоит воспринимать как обычного:
зомби с большим количеством здоровья.
Его встречи построены вокруг специальных поведений.
Главной задачей обычно становится:
пережить событие,
а не просто убить Entity мечом.
Что делать при Circuit Chase
Если выпал 30%-й вариант:
сразу начинайте уходить.
Не ждите, пока Circuit приблизится.
Используйте:
- открытую территорию;
- заранее выбранный маршрут;
- хорошую еду;
- запас здоровья.
Можно ли сохранить игру и выйти
Во время некоторых Chase The Broken Script:
ограничивает обычные способы паузы и выхода.
Circuit Chase, в частности, связан с вмешательством в:
Save and Quit.
Поэтому не рассчитывайте, что меню станет гарантированным способом избежать встречи.
Почему Hetzer удобен для подготовки
В отличие от многих случайных событий, здесь есть:
чёткий таймер.
Если вы знаете механику, то после исчезновения Hetzer фактически получаете:
минутное предупреждение о Circuit.
Это делает встречу значительно легче.
Что означает полночь
Установка времени на midnight — не случайный визуальный эффект.
Это финальная стадия предупреждения:
Circuit появится через 10 секунд.
Если музыка остановилась и резко наступила полночь, событие уже почти началось.
Может ли Circuit не появиться
По текущей странице:
нет.
После полного Hetzer-сценария выбирается один из двух вариантов:
- 70% Creeper Circuit;
- 30% Circuit Chase.
То есть суммарно:
100%.
Где появляется Circuit
Он появляется:
на месте, где находился Hetzer.
Поэтому имеет смысл за минуту:
уйти от этой точки.
Не стойте рядом с местом исчезновения.
Можно ли использовать это для вызова Circuit
Теоретически да.
Если вам нужен Circuit для:
- исследования;
- записи видео;
- проверки механики,
Hetzer фактически предоставляет гарантированный сценарий появления Circuit после взгляда.
Но в обычном Survival специально делать это:
особого смысла нет.
Hetzer появляется естественно?
Здесь документация требует осторожности.
Старая система Entity Spawner включала:
Hetzer
в возможный список случайных Entity.
Но Entity Spawner после:
2.0
больше не используется.
Что изменилось в 2.0
Разработчики полностью переработали:
entity spawning.
Старая техническая сущность Entity Spawner исчезла из нормальной современной системы.
Поэтому старые таблицы, где Hetzer выбирался через Random Entity:
не следует использовать для версии 2.0.x.
Есть ли актуальный точный шанс спавна Hetzer
На свежей отдельной странице Hetzer:
точный современный шанс не указан.
Поэтому честный ответ:
нет подтверждённой актуальной цифры, которую стоит давать игроку.
Если старый гайд говорит о конкретном проценте через Entity Spawner, это pre-2.0 механика.
Поэтому как найти Hetzer
В обычном прохождении лучше воспринимать его как:
редкую случайную встречу.
Специального современного способа вроде:
- написать имя;
- найти конкретную структуру;
- поставить определённый предмет
актуальная страница не описывает.
Связан ли Hetzer с Phantom Player
Да.
Страница Hetzer указывает ассоциацию:
Phantom Player.
Эта связь особенно интересна из-за истории старых версий.
Что такое Phantom Player
Phantom Player — человекоподобная Entity с:
white-noise texture.
Она:
- не двигается;
- не подвержена гравитации;
- использует имя
__blackout__.
То есть связь с бывшим игроком здесь ещё более очевидна.
Phantom Player превращался в Hetzer
В старых версиях Phantom Player мог:
превратиться в Hetzer спустя некоторое время.
Эта Entity позднее была удалена, а затем:
возвращена в 2.0.
Но для современной механики нужно быть осторожным, потому что часть подробностей страницы Cut Content относится к:
1.10 и более ранним версиям.
Почему Phantom Player важен для лора
Он буквально носит username:
__blackout__
и визуально состоит из:
white noise.
Это даёт ещё одну промежуточную связь между:
человеком Blackout
и:
абстрактным Hetzer.
Hetzer раньше выглядел иначе
Да.
В ранних версиях его модель уже существовала.
Например, в:
v1.1
Hetzer ещё не был полноценно реализован как современная Entity.
Но модель уже была похожа:
куб с тремя кольцами.
Старая текстура
В v1.1 она была:
тёмно-серой с переходом в чёрный.
Позже внешний вид был изменён на:
white noise.
Форма при этом сохранилась
Это интересная деталь.
Несмотря на переработки, базовая геометрическая идея:
- центральный куб;
- три кольца
существовала уже в ранних версиях.
То есть Hetzer визуально один из более устойчивых концептов мода.
Есть ли у Hetzer лицо
Нет.
У него вообще нет:
- головы;
- глаз;
- рук;
- ног.
Поэтому визуально невозможно увидеть:
что когда-то это был человек.
Эту информацию игрок узнаёт только через:
лор.
Почему имя Hetzer
Актуальная страница не даёт надёжного объяснения происхождения имени.
Поэтому связывать его с:
- немецким словом;
- техникой;
- конкретным историческим объектом
без подтверждения не стоит.
В рамках мода это просто:
имя Entity.
Что Null говорит о Blackout
Если после присоединения Null написать:
__Blackout__
или вариант с Blackout, Null отвечает:
Asshole.
То есть:
«Придурок» / «засранец».
Это показывает, что между бывшими игроками отношения:
явно были не дружескими.
Но сообщение может повышать репутацию
Есть любопытный нюанс.
Если ваша репутация находится в категории:
BAD,
некоторые разговоры с Null дают возможность её восстановить.
Имя:
__Blackout__
входит в этот список.
Оно способно дать:
+15 Reputation
при соблюдении условий системы.
Почему оскорбление всё равно даёт репутацию
Система репутации отражает не то:
насколько добрый ответ дал Null,
а скорее успешность взаимодействия с ним.
То есть негативная по смыслу реплика всё равно может считаться:
правильной лорной реакцией.
Есть cooldown
Для таких положительных chat responses действует:
8-секундный cooldown.
Поэтому бесконечно спамить имя ради быстрого набора репутации:
не получится.
Это работает всегда?
Нет.
Положительная прибавка за такие фразы применяется, когда текущая репутация:
BAD.
Если у вас уже нормальные отношения с Null, эта механика восстановления не нужна.
Hetzer даёт репутацию за выживание?
В актуальной таблице Reputation отдельной награды именно за:
переживание Hetzer
не указано.
Поэтому не стоит приписывать ему бонус по аналогии с:
- R2;
- The Broken End;
- Circuit.
Главная угроза всё равно Circuit
Hetzer фактически работает как:
предвестник.
Сам объект исчезает сразу после активации.
После этого игрок имеет дело уже:
с Circuit.
Поэтому тактика встречи с Hetzer — это на самом деле:
подготовка к следующей Entity.
Как понять, что вы встретили Hetzer
Признаки очень характерные:
- небольшая парящая геометрическая фигура;
- центральный куб;
- три кольца;
- white-noise texture;
- сильная дрожь;
- визуальные телепортации на месте.
Другой основной Entity с таким силуэтом в The Broken Script нет.
Не путайте с визуальным багом
Из-за white noise и постоянных смещений Hetzer может выглядеть как:
сломавшийся рендер.
Но это намеренная модель.
Если объект имеет именно три кольца вокруг центрального куба:
это Hetzer.
Самая безопасная стратегия
Если вам не нужен Circuit:
не активируйте Hetzer.
Увидели необычный объект — держите дистанцию и избегайте прямого взгляда.
Если уже посмотрели
Запомните простой таймер:
50 + 10 секунд.
Первые 50 секунд:
готовимся.
После полной остановки звука:
осталось около 10 секунд.
Что подготовить за минуту
Полезно:
- восстановить здоровье;
- заполнить голод;
- надеть лучшую броню;
- взять еду в быстрый слот;
- выйти из базы;
- выбрать открытый маршрут;
- уйти подальше от точки Hetzer.
Чего не делать
Не стоит:
- ждать у места исчезновения;
- запираться в маленькой комнате;
- вести Circuit к важной базе;
- рассчитывать исключительно на Save and Quit;
- паниковать после остановки музыки.
Вы уже заранее знаете:
что сейчас произойдёт.
Насколько Hetzer опасен
Сам по себе:
относительно мало.
Но как триггер Circuit:
значительно опаснее.
Особенно если выпадает:
30% Circuit Chase.
Поэтому правильнее оценивать его не как отдельного противника, а как:
отложенное событие.
Почему Hetzer один из самых странных Entity
Потому что в нём сочетаются сразу несколько непонятных вещей.
Это:
- бывший человек;
- убитый Circuit;
- полностью нечеловеческая геометрическая форма;
- Entity, вызывающая собственного убийцу;
- потенциально связанная с Phantom Player.
И The Broken Script пока не объясняет:
как именно все эти элементы соединяются.
Главное о Hetzer
Hetzer — Entity The Broken Script, связанная с бывшим игроком:
__Blackout__.
__Blackout__ был лидером Blackout’s Clan и погиб от:
Circuit.
Смерть записана на:
Record 14,
а место события можно найти в WORLD2 около:
-241 -24 42.
После смерти он каким-то образом становится:
Hetzer.
Современный Hetzer выглядит как:
маленький куб, окружённый тремя кольцами с white-noise texture.
Он:
- парит на месте;
- постоянно дрожит;
- визуально телепортируется вокруг точки появления;
- не преследует игрока напрямую.
Но если:
посмотреть на Hetzer,
он исчезает.
Игрок на мгновение получает Blindness, после чего включается:
false_subwoofer_lullaby.ogg
Через:
50 секунд
все звуки резко прекращаются, а время становится:
полночью.
Ещё через:
10 секунд
на месте Hetzer появляется Circuit.
Вероятности:
70% — Creeper Circuit;
30% — Circuit Chase.
Поэтому после исчезновения Hetzer у вас есть примерно:
одна минута на подготовку.
И самая странная часть лора остаётся без ответа:
почему Hetzer, которым стал убитый __Blackout__, защищается именно при помощи существа, которое:
его и убило.
