The Broken Script лучше не запускать вслепую в важном Minecraft-мире.
Мод специально умеет:
- банить игрока из собственного мира;
- крашить игру;
- создавать текстовые файлы;
- трясти окно Minecraft;
- показывать системные pop-up окна;
- разрушать постройки;
- изменять мир случайными событиями.
И это не баги.
Разработчик прямо предупреждает о таких возможностях на официальной странице мода.
Поэтому перед первым полноценным прохождением полезно открыть:
/tbs_config
и решить:
какие опасные функции вы хотите оставить включёнными.
Разбираемся, как открыть настройки The Broken Script в версии 2.0.x, какие параметры там особенно важны и что лучше отключить, если вы не хотите потерять постройки или доступ к миру.
Как открыть настройки The Broken Script
Самый простой способ:
/tbs_config
Введите эту команду в чат.
Откроется меню конфигурации мода.
Второй способ в Minecraft 1.21.1
В актуальном порте для NeoForge можно открыть конфиг через обычное меню модов:
Esc → Mods → The Broken Script → Config
Это официальный способ настройки версии:
Minecraft 1.21.1.
Нужно ли включать читы
Для обычного доступа к конфигу через меню:
нет.
Сам /tbs_config тоже задуман как пользовательский интерфейс настроек мода, а не как обычная чит-команда для выдачи предметов.
Поэтому конфигурацию можно использовать именно для управления хоррор-механиками.
Почему старые гайды отличаются
The Broken Script сильно менялся.
В старых версиях можно встретить:
- Configured;
- отдельные
/TBS_*команды; - Forge 1.20.1;
- другие названия опций.
В актуальном 1.21.1-порте разработчики:
- перешли на NeoForge;
- добавили новое config menu;
- объединили старые команды под
/tbs; - сделали события модульными;
- переписали event engine.
Поэтому инструкции под старую версию могут выглядеть совершенно иначе.
Что The Broken Script может сделать с миром
Перед настройкой полезно понимать, зачем она вообще нужна.
Официальная страница предупреждает:
Mod can ban you from your world.
Также мод способен:
- crash game;
- создавать
.txt; - двигать окно;
- показывать custom error popups;
- grief world;
- destroy buildings.
То есть The Broken Script намеренно выходит за рамки обычного:
«появился страшный моб — убежал».
Баны из собственного мира
Одна из самых необычных механик:
мод способен заблокировать вам вход в собственный Singleplayer-мир.
Это часть хоррор-сценария.
Именно с такими событиями связан, например:
Revuxor.
Стоит ли отключать баны
Если вы играете ради полного опыта The Broken Script:
можно оставить.
Если мир:
- важный;
- долгосрочный;
- содержит большие постройки;
- используется с другими модами;
лучше рассмотреть отключение банов.
Особенно перед первым прохождением.
Баны уничтожают сохранение?
Не обязательно.
Бан и удаление мира — разные вещи.
Но результат для игрока похож:
вы можете потерять нормальный доступ к сохранению.
Поэтому резервная копия всё равно нужна.
Краши игры
The Broken Script также умеет:
намеренно закрывать Minecraft.
Некоторые события используют краш как часть хоррора.
Это не обязательно означает повреждение файла сохранения.
Но аварийное завершение игры всегда менее безопасно, чем обычный выход.
Отключать ли краши
Если важнее атмосфера:
оставляйте.
Если важнее стабильность:
отключайте, если такая настройка доступна в вашей сборке.
Особенно это полезно:
- на сервере;
- при записи видео;
- в большом модпаке;
- при слабом ПК.
Разрушение построек
Официальное описание сформулировано очень прямо:
Mod WILL grief your world.
и:
Mod WILL destroy your buildings.
Это не только предупреждение о том, что моб случайно может сломать один блок.
Некоторые механики специально:
повреждают окружение.
Какие сущности ломают блоки
Например:
- Null Chase;
- R2 Chase;
- The Broken End Chase;
- Nothingiswatching;
- некоторые формы Circuit.
Также существуют случайные события, которые могут:
- ставить блоки;
- заливать воду;
- заливать лаву;
- взрывать территорию;
- создавать Lavacast.
Notexture тоже портит окружение
Notexture регулярно создаёт рядом:
Disruption blocks.
Они способны заменять существующие блоки.
Поэтому даже без большого взрыва база может получить локальные повреждения.
Можно ли отключить разрушение блоков
В конфиге The Broken Script предусмотрены настройки, связанные с:
поведением Entity и мира.
Точный набор может меняться между сборками.
Если вы видите параметр, отключающий:
- entity block breaking;
- griefing;
- destructive events;
и хотите защитить постройки, его стоит выключить.
Почему названия настроек могут отличаться
Внутренний конфиг перерабатывался вместе с портом на:
1.21.1.
Кроме того, отдельные сторонние патчи для старой версии могли менять:
default values.
Поэтому лучше ориентироваться на описание пункта непосредственно в вашем меню, а не искать строго одно английское название из старого видео.
Random Events
Одна из центральных систем мода:
случайные события.
Они могут быть:
- визуальными;
- безобидными;
- странными;
- полезными;
- разрушительными.
В 1.21.1 event engine был переписан.
События стали:
отключаемыми.
Можно ли отключить отдельные события
Актуальная архитектура мода позволяет:
управлять событиями через конфиг.
При этом конкретный уровень детализации зависит от версии.
Главное изменение нового порта:
events are toggleable.
Event Rate
В версии:
2.0.4
добавили отдельную настройку:
Event Rate.
Она регулирует частоту событий.
Это очень полезный параметр.
Зачем менять Event Rate
The Broken Script специально является:
очень медленным хоррор-модом.
Разработчик даже описывает его как:
VERY slow horror mod.
Поэтому иногда игрокам кажется, что:
«ничего не происходит».
Но это часть дизайна.
Если увеличить Event Rate
События будут происходить:
чаще.
Это удобно:
- для тестирования;
- для съёмки видео;
- если не хочется ждать часами;
- для повторного прохождения.
Но есть минус.
Вы теряете часть:
ощущения паранойи и редкости событий.
Если уменьшить Event Rate
Мир становится:
спокойнее.
Это хороший вариант, если вы хотите:
- обычный Survival;
- редкие хоррор-события;
- меньше разрушений;
- более длительное прохождение.
Какой Event Rate лучше оставить новичку
Если вы хотите пройти мод так, как задумано:
оставьте стандартное значение.
Не стоит сразу выкручивать частоту вверх.
The Broken Script работает лучше, когда игрок:
не знает, произойдёт ли вообще что-нибудь сегодня ночью.
Настройки Entity
В конфиге могут присутствовать параметры, связанные с:
появлением сущностей.
Отключение Entity позволяет оставить часть событий и атмосферы, но убрать:
- Chase;
- нападения;
- внезапные встречи.
Есть ли смысл отключать всех Entity
Только если вы:
- тестируете структуры;
- исследуете ARG;
- снимаете карту;
- хотите максимально спокойную игру.
Для обычного прохождения это убирает:
огромную часть мода.
Настройки Structure Spawns
The Broken Script генерирует большое количество собственных структур.
Среди них:
- Clan Build;
- Cave Base;
- Mall;
- Gift;
- Giift;
- Void-структуры;
- другие редкие постройки.
Старые и дополнительные конфиги могли позволять отключать:
structure spawning.
Зачем отключать структуры
Основная причина:
защита уже существующего мира.
Структуры The Broken Script способны генерироваться в загруженных чанках и потенциально:
перекрывать постройки игрока.
Это особенно неприятно в старом мире с большой базой.
Лучше создать новый мир
Да.
Для The Broken Script намного безопаснее:
новое отдельное сохранение.
Так вы не рискуете:
- основной базой;
- редкими постройками;
- фермами;
- миром, которому несколько лет.
Можно ли добавить мод в уже существующий мир
Технически — да.
Но это значительно рискованнее.
Причина не только в обычной генерации структур.
Мод специально умеет:
grief world.
Поэтому новый тестовый мир обычно лучший выбор.
Чёрные полосы на экране
В FAQ официальной страницы есть отдельный вопрос:
How to remove black borders on my screen?
Ответ:
/tbs_config
То есть некоторые экранные эффекты тоже регулируются:
через настройки.
Поэтому конфиг нужен не только для безопасности
Через него можно менять и:
визуальные элементы.
Например, если чёрные рамки мешают:
- широкоформатному монитору;
- записи видео;
- стриму;
- скриншотам,
их можно настроить через /tbs_config.
Можно ли убрать скримеры
Наличие конкретного переключателя зависит от версии.
В старых патчах и сборках встречались отдельные опции:
jumpscares.
Но для чистой актуальной версии лучше проверять непосредственно меню конфигурации.
Не стоит ориентироваться на сторонний patch-mod как на точное описание официального 2.0.x.
Почему сторонние патчи путают игроков
Существует, например:
The Broken Script Patches.
Он менял стандартные значения для старой версии.
В нём по умолчанию могли быть отключены:
- banning;
- crashing;
- VHS filter;
- exploding base;
- entities;
- events;
- jumpscares;
- structures;
- breaking blocks.
Но это:
сторонний мод.
Это не означает, что официальная версия The Broken Script использует те же defaults.
Поэтому не копируйте настройки из Patch-мода
Если в видео говорится:
«The Broken Script по умолчанию ничего не ломает»,
проверьте:
не установлен ли у автора сторонний Patch.
Оригинальный Modrinth наоборот предупреждает:
мод будет разрушать мир и здания.
Настройки банов и крашей в разных аддонах
Такие переключатели есть и у сторонних дополнений.
Например:
- The Broken Script: Additions;
- BLACKOUT;
- Reprogrammed.
Но настройки этих аддонов:
не являются настройками оригинального The Broken Script.
Если установлено несколько TBS-модов, конфиги нужно проверять:
отдельно для каждого.
Это особенно важно для сборок
Если вы скачали готовый modpack, там могут одновременно стоять:
- оригинальный The Broken Script;
- Additions;
- Patches;
- другие дополнения.
Тогда выключение банов только в одном конфиге:
не обязательно отключит их во всех модах.
Настройки 1.21.1
Актуальная официальная версия работает на:
Minecraft Java Edition 1.21.1
через:
NeoForge.
Сам разработчик рекомендует открывать конфиг:
Pause Menu → Mods → The Broken Script → Config.
Какой config framework используется
Во время переноса на 1.21.1 разработчики добавили:
Fzzy Config.
Это новый интерфейс конфигурации порта.
Поэтому старые инструкции, где требовался отдельный Configured, относятся:
к более ранним версиям или сторонним модам.
Старые /TBS_* команды
В старой версии существовало несколько разных команд:
/TBS_*
При переносе на 1.21.1 разработчики:
удалили их.
Вместо этого команды централизованы через:
/tbs
Не путайте /tbs и /tbs_config
Это разные вещи.
/tbs_config
Открывает:
настройки.
/tbs
Используется для:
централизованных команд мода.
Часть команд может требовать:
- operator permissions;
- cheats;
- developer access.
Репутация через /tbs
Например, система репутации использует:
/tbs reputation
для административной работы со значением.
Это не то же самое, что обычное меню настройки безопасности.
Нужно ли трогать developer-команды
Для обычного прохождения:
нет.
Они нужны:
- разработчикам;
- тестировщикам;
- авторам видео;
- людям, изучающим конкретные механики.
Использование dev-команд легко ломает естественную последовательность событий.
Можно ли отключить Moon
Луна — одна из центральных систем The Broken Script.
Она влияет на:
- Entity spawn;
- Corrupted Moon;
- Fractured;
- некоторые события.
Если в конфиге есть связанные переключатели, отключать их для первого прохождения обычно:
не стоит.
Иначе часть контента может стать недоступной.
Не используйте shaders, меняющие Moon texture
Это отдельное официальное предупреждение.
Разработчик прямо пишет:
DO NOT PLAY THIS MOD WITH SHADERS THAT CHANGE TEXTURE OF THE MOON.
Причина:
Corrupted Moon использует собственные текстуры и механику.
Shader, заменяющий внешний вид Луны, может:
сломать визуальные эффекты.
Iris теперь совместим?
В версии:
2.0.4
была исправлена:
Iris incompatibility.
Но это не отменяет предупреждение про shader packs, которые сами меняют:
Moon texture.
То есть совместимость с Iris и совместимость с конкретным shader pack — не одно и то же.
Custom biome generation
Версия 2.0 исправила проблему, при которой Entity и Structures могли плохо появляться с:
custom biome generation mods.
Теперь такая генерация поддерживается лучше.
Но в большой сборке всё равно стоит:
сделать тестовый мир.
Multiplayer
Официальная версия поддерживает:
- client;
- server.
Но на сервере особенно важно заранее согласовать:
разрушительные настройки.
Если один игрок ожидает обычный Survival, а сервер позволяет TBS разрушать базы, последствия могут быть неприятными.
Баны на сервере
Не путайте:
бан персонажа внутри сценария The Broken Script
с обычным административным баном сервера.
Мод специально имитирует:
- whitelist;
- disconnect;
- server messages.
Поэтому некоторые сообщения выглядят как настоящая серверная ошибка.
Нужно ли делать backup
Да.
Это лучший совет перед настройкой The Broken Script.
Неважно, какие опции вы включили.
Сделайте:
копию мира.
Как часто делать backup
Если вы активно проходите мод:
- перед установкой;
- перед крупным обновлением;
- перед включением разрушительных механик;
- перед боссами;
- после важного прогресса.
Особенно если вы не хотите повторно собирать:
Polaroid.
Обновление с 1.x на 2.0
Версия 2.0 изменила очень многое:
- все старые Entity переработаны;
- Dimensions изменены;
- Entity spawning переписан;
- Day A заменён Clan Void;
- Day B заменён Protected Void;
- WORLD2 и spectrum_11 вынесены из JAR.
Поэтому перед обновлением старого мира резервная копия:
обязательна.
Конфиг после обновления
После крупных версий полезно:
зайти в настройки заново.
Не стоит предполагать, что каждый старый параметр:
- сохранился;
- имеет то же название;
- работает точно так же.
Особенно после перехода:
Forge → NeoForge.
Безопасный профиль для первого знакомства
Если вы просто хотите посмотреть мод, но боитесь потерять мир, можно сделать более осторожную конфигурацию.
В первую очередь отключить или ограничить:
- world banning;
- intentional crashes;
- наиболее разрушительные события;
- block breaking, если такой параметр доступен.
А оставить:
- Entity;
- структуры;
- Moon;
- основные Random Events;
- звуки;
- лорные механики.
Так сохраняется большая часть атмосферы.
Что вы потеряете при отключении банов
Некоторые сценарии станут:
менее эффектными.
В частности, теряется часть смысла:
- Revuxor;
- fake server behavior;
- endgame-событий.
Поэтому это компромисс.
Безопасный профиль для важного Survival
Если вы всё же ставите мод в ценный мир, я бы в первую очередь защищал:
сам мир.
Приоритет:
- backup;
- отключение банов;
- отключение destructive block breaking;
- ограничение разрушительных events;
- тестирование в копии.
И только после этого переносил настройки:
в основной save.
Профиль для полного хоррор-опыта
Если цель — пройти The Broken Script максимально близко к задумке автора:
лучше оставить defaults.
Но играть:
в отдельном мире.
Так вы получите:
- настоящие Chase;
- повреждение окружения;
- серверные обманы;
- баны;
- краши;
- полную атмосферу,
не рискуя личным многолетним сохранением.
Профиль для съёмки видео
Для записи контента удобно:
- увеличить Event Rate;
- отключить реальные баны;
- отключить случайные краши;
- оставить Entity;
- оставить jumpscares;
- оставить структуры.
Так проще получить нужные события без:
часов ожидания и сорванной записи.
Но Event Rate появился только в 2.0.4
Да.
Это важно.
Если у вас:
2.0.0–2.0.3,
такого параметра может ещё не быть.
Он добавлен именно:
в 2.0.4.
Стоит ли обновляться до 2.0.4
Если вы играете на 2.0.x:
обычно да.
2.0.4 исправляет:
- event backend;
- Circuit climbing;
- pathfinding;
- spawn chances;
- Iris incompatibility;
- ряд других проблем.
Также именно там появляется:
Event Rate config.
А 2.0.4-hotfix
После 2.0.4 вышел:
2.0.4-hotfix.
Он исправил:
- server-side crash при вызове audio-функций;
- crash с Legacy4J.
Если используете сервер или Legacy4J, hotfix особенно важен.
Где скачивать The Broken Script
Разработчик предупреждает:
официальная версия находится только на Modrinth и CurseForge.
Не стоит искать:
- «unsafe build»;
- «unbanned edition»;
- перезаливы;
- модифицированные JAR на случайных сайтах.
Unsafe версия больше не распространяется
Официальная страница отдельно отмечает:
unsafe version discontinued.
То есть не нужно искать старую «более страшную» сборку вне официальных источников.
Это особенно важно из-за того, что мод и так:
работает с файлами и системными окнами.
Мод создаёт файлы на компьютере
The Broken Script способен создавать:
текстовые файлы.
Это часть его механик.
Поэтому внезапное появление .txt при прохождении не обязательно означает:
вирус.
Но использовать нужно только:
официальный JAR.
Может ли мод делать что угодно с компьютером
Нет.
Не стоит преувеличивать возможности.
Официально заявлены конкретные эффекты вроде:
- txt;
- window shake;
- popups;
- crashes.
Не нужно приписывать моду:
- удаление личных документов;
- доступ к паролям;
- полный контроль ПК,
если разработчик этого не заявляет.
Почему официальный источник особенно важен
У The Broken Script необычная репутация именно из-за:
внешних эффектов.
Поэтому поддельный JAR под тем же названием потенциально гораздо опаснее обычного фейкового мода.
Скачивайте только:
официальную версию.
Что настроить сразу после установки
Минимальный порядок такой:
- Создайте резервную копию или новый мир.
- Запустите The Broken Script.
- Откройте
/tbs_config. - Проверьте настройки ban/crash/destruction.
- Решите, хотите ли менять Event Rate.
- Проверьте визуальные эффекты.
- Только потом начинайте полноценное прохождение.
Что не стоит отключать без причины
Если вы хотите увидеть основной сюжет, не спешите отключать:
- Entity spawning;
- Structures;
- Random Events;
- Moon mechanics.
Иначе может показаться, что мод:
вообще ничего не делает.
На самом деле вы сами отключили значительную часть контента.
Мод действительно очень медленный
Да.
Это намеренно.
The Broken Script строится не вокруг постоянных скримеров.
Идея в том, что игрок начинает сомневаться:
«это всегда здесь стояло?»
или:
«мне показалось, что кто-то был за деревом?»
Поэтому первый час может быть почти обычным Minecraft.
Не выкручивайте всё на максимум сразу
Если увеличить частоту событий и одновременно оставить все сущности активными, можно получить:
хаотичный хоррор-мод.
Но The Broken Script задуман иначе.
Лучше сначала пройти его:
на стандартной скорости.
Что делать, если ничего не происходит
Проверьте:
- включены ли Entity;
- включены ли Events;
- включена ли генерация структур;
- правильная ли версия Minecraft;
- используется ли NeoForge;
- не установлен ли сторонний patch, отключающий всё по умолчанию.
Последний пункт особенно важен.
Сторонний The Broken Script Patches может отключить почти всё
У старого patch-мода существовали default changes, которые отключали:
- Entity;
- Events;
- Structures;
- Jumpscares;
- block breaking;
- banning;
- crashing.
Поэтому после установки готовой сборки The Broken Script может казаться:
полностью пустым.
Всегда проверяйте список модов.
Главное о /tbs_config
/tbs_config — главное меню настроек The Broken Script.
В актуальной версии 1.21.1 его также можно открыть:
Esc → Mods → The Broken Script → Config.
Перед прохождением особенно важно проверить функции, связанные с:
- банами;
- крашами;
- разрушением мира;
- Entity;
- Random Events;
- Structures;
- визуальными эффектами.
В версии 2.0.4 также появился:
Event Rate config.
Если хотите полный хоррор-опыт:
лучше оставить стандартные настройки, но создать отдельный мир.
Если важнее безопасность:
- отключите баны;
- ограничьте разрушительные механики;
- не используйте ценный Survival;
- регулярно делайте backup.
И главное:
The Broken Script официально предупреждает, что способен:
банить, крашить и разрушать постройки.
Поэтому резервная копия здесь не перестраховка.
Это нормальная часть подготовки к моду.
