Close Menu
  • Главная
  • Новости
  • Обзоры
  • Гайды
Facebook X (Twitter) Instagram
  • О нас
  • Правила сайта
  • Политика конфиденциальности
YouTube
Gamesty
  • Главная
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
Gamesty
Главная страница » Гайды

WORLD2 в The Broken Script — что это за мир, как его найти и какие тайны ARG там спрятаны

Гайды 14.09.202616 Мин. чтения
The Broken Script 2.0 для Minecraft — что это за хоррор-мод, как скачать и что он добавляет

WORLD2 — один из самых важных элементов ARG The Broken Script.

Это не обычное измерение, не случайно генерируемая структура и не секретный биом.

WORLD2 — это:

старый Minecraft-мир, в котором происходила история персонажей до событий обычного прохождения The Broken Script.

Именно там можно увидеть:

  • базы старых игроков;
  • Clan Server;
  • места смертей;
  • разрушенные постройки;
  • ранние проявления Void;
  • следы xXram2dieXx;
  • Revuxor;
  • Blackout;
  • Not_It_Cal;
  • другие части ARG.

Если обычный мир The Broken Script показывает последствия произошедшего, то WORLD2 позволяет посмотреть:

где именно всё начиналось.

Что такое WORLD2

WORLD2 — сохранённый мир старого сервера из лора The Broken Script.

Именно в нём играли персонажи, которые позже стали связаны с:

  • Null;
  • Curved;
  • Hetzer;
  • Revuxor Entity;
  • другими сущностями.

По сути, это:

археологическая карта ARG.

Игрок исследует реальные постройки персонажей и по оставшимся деталям восстанавливает историю.

WORLD2 — это отдельное измерение?

Нет.

WORLD2 — это:

отдельный Minecraft-мир.

Он не работает как:

  • Clan Void;
  • Limbo;
  • Protected Void;
  • Moon.

Туда не нужно искать портал в обычном Survival-мире.

WORLD2 загружается отдельно как сохранение мира.

Почему WORLD2 важен

Большая часть лора The Broken Script подаётся не прямыми кат-сценами.

Вместо этого информация разбросана по:

  • структурам;
  • дискам;
  • форумам;
  • книгам;
  • сообщениям;
  • координатам;
  • старым видео;
  • WORLD2.

Поэтому WORLD2 позволяет буквально посетить:

места, о которых рассказывают другие части ARG.

WORLD2 связан со старым Clan Server

Да.

По лору существовал старый сервер, где играли несколько групп.

Две главные:

xXram2dieXx’s Clan

и:

Blackout’s Clan.

WORLD2 содержит их постройки и другие следы этого сервера.

Кто был в клане xXram2dieXx

Основная группа состояла из:

  • 0nullvoid0, позже xXram2dieXx;
  • DyeXD412;
  • WHYER4.

Они играли вместе и построили первую базу.

Эту раннюю базу можно увидеть именно:

в WORLD2.

Кто был в клане Blackout

Другую группу образовали:

  • Blackout;
  • OVERLORD;
  • catfish12.

Эти персонажи тоже играют важную роль в истории старого сервера.

Их судьбы позже оказываются связаны с Void и сущностями The Broken Script.

Первая база xXram2dieXx

WORLD2 особенно важен для истории:

0nullvoid0 / xXram2dieXx.

Он, DyeXD412 и WHYER4 построили первую совместную базу.

Это ещё не обязательно тот огромный Clan Build, который случайно появляется в обычном мире.

Скорее это:

ранняя реальная база клана.

Как появился Clan Build

4 февраля 2018 года 0nullvoid0 записал в дневнике, что пора построить:

базу для всего клана.

Считается, что эта идея позже привела к созданию:

Clan Build.

Поэтому случайная структура Clan Build в обычном мире — не просто декоративная постройка.

Она основана на реальном месте из истории старого сервера.

Что произошло до строительства Clan Build

За два дня до этого 0nullvoid0 обнаружил:

странную структуру в enchantment room.

Это произошло:

2 февраля 2018 года.

Он не знал, откуда она взялась.

Сначала предположил, что:

администратор сервера просто шутит.

Что представляла собой структура

Она напоминала:

алтарь.

Самое важное:

в ней использовались:

Protected Void Blocks.

Это один из самых ранних известных случаев появления Void-связанных блоков на старом сервере.

Что произошло на следующий день

3 февраля 2018 года 0nullvoid0 записал, что структура:

  • издаёт странный звук;
  • немного вызывает лаги;
  • заставляет мобов исчезать рядом с собой.

Он всё ещё относился к происходящему несерьёзно.

Предположил, что виноваты:

серверные плагины.

Но задним числом это выглядит как один из первых явных признаков заражения мира.

Почему это важная деталь

История The Broken Script не начинается с внезапного появления огромного монстра.

Сначала происходят мелочи:

  • неизвестный блок;
  • странный звук;
  • исчезающие мобы;
  • лаги;
  • загадочные постройки.

И лишь позже события становятся значительно опаснее.

WORLD2 помогает увидеть:

как обычный сервер постепенно превращался в источник аномалий.

Когда 0nullvoid0 стал xXram2dieXx

4 октября 2018 года он сменил ник:

0nullvoid0

на:

xXram2dieXx.

Судя по лору, он заранее никому об этом не рассказал.

Поэтому ему пришлось объяснять другим игрокам:

кто он такой.

Почему это важно для Null

Потому что позже именно xXram2dieXx станет центральной фигурой происхождения:

Null.

После смерти его душа была каким-то образом:

разделена.

Известны как минимум две части.

Первая часть души — Null

Null сохранил:

  • сознание;
  • воспоминания;
  • часть личности xXram2dieXx.

Поэтому он классифицируется как:

Soul Entity.

Именно этим объясняется, почему Null способен:

  • отвечать в чате;
  • помнить старых игроков;
  • реагировать на имена;
  • выражать эмоции.

Вторая часть — xXram2dieXx Entity

В моде также существует отдельная аномальная сущность:

xXram2dieXx.

Она намного менее разумна.

Эта часть связана с:

Hello block

и демонстрирует более простое поведение.

То есть после смерти один человек фактически оказался представлен:

несколькими разными аномалиями.

Где умер xXram2dieXx

WORLD2 позволяет приблизительно определить место его смерти.

Координаты, указанные в документации:

-428 65 -307.

Именно там его убил:

The Broken End.

Как погиб xXram2dieXx

4 ноября 2018 года кто-то попросил его принести:

дубовую древесину.

xXram2dieXx согласился.

Во время похода за деревом он был:

атакован The Broken End.

После этого персонаж погиб.

Disc 15

Его смерть связана с:

Disc 15.

Запись фиксирует произошедшее с xXram2dieXx.

Поэтому если изучать Disc 15 отдельно от WORLD2, часть контекста теряется.

WORLD2 позволяет посетить:

реальное место события.

Почему The Broken End так важен

The Broken End является не просто случайным монстром в современном мире.

Он уже действовал:

на старом сервере.

Именно он убил xXram2dieXx.

Кроме того, с ним связаны смерти и других персонажей.

Поэтому современная встреча с The Broken End — это столкновение с существом, которое давно присутствует в истории.

В WORLD2 можно найти Revuxor

Да.

WORLD2 содержит:

базу Revuxor

и место, связанное с его смертью.

Координаты в документации:

-470 26 -62.

Кто такой Revuxor в WORLD2

До смерти Revuxor был:

  • обычным человеком;
  • исследователем spectrum_11;
  • администратором Clan Server;
  • участником событий ARG.

Поэтому в WORLD2 мы видим:

следы человека, а не Revuxor Entity из современного мода.

Как погиб Revuxor

По ARG-лору:

Circuit убил его.

Причём история утверждает, что Circuit смог:

выйти из его компьютера в реальный мир.

Это относится исключительно к вымышленному сюжету ARG.

Disc 17

Смерть Revuxor записана на:

Disc 17.

Его последние слова также связываются с этой записью.

Считается, что Circuit устранил Revuxor, потому что тот:

слишком близко подошёл к правде.

Почему база Revuxor особенно интересна

Revuxor был администратором сервера.

Поэтому его база содержит элементы, которые обычный Survival-игрок:

не смог бы установить стандартным способом.

Это помогает подтвердить его административную роль.

«Магия» администратора

Некоторые странные элементы старого мира могли казаться другим игрокам:

магией.

На самом деле часть из них можно объяснить тем, что Revuxor имел:

администраторские возможности.

Эта деталь помогает отличать обычные серверные трюки от настоящих аномалий Void.

WORLD2 и Blackout

WORLD2 также содержит место смерти:

Blackout.

В таблице игроков указаны координаты:

-241 -24 42.

Его убил:

Circuit.

Disc 14

Смерть Blackout связана с:

Disc 14.

После неё персонаж в итоге стал:

Hetzer.

Это ещё один пример того, как старые люди из WORLD2 превращаются в сущностей современного The Broken Script.

Кто такой Hetzer

Hetzer — Entity, связанная с:

Blackout.

Поэтому его история становится значительно понятнее, если знать:

  • кто был Blackout;
  • где он играл;
  • как погиб;
  • что происходило на старом сервере.

WORLD2 даёт этот контекст.

WORLD2 и Not_It_Cal

В мире также находится база:

Not_It_Cal.

Документация указывает координаты примерно:

5 69 124.

Также существует связанная с ним структура:

Mall.

Что произошло с Not_It_Cal

Его убил:

The Broken End.

Со смертью связана:

Mall Disc.

Случайная структура Mall в обычном прохождении фактически является:

сломавшейся версией его базы.

Почему Mall вызывает The Broken End

Это объясняет одну из современных механик.

Если находиться возле Mall и написать:

Not_It_Cal

при подходящих условиях появляется:

The Broken End Ambush.

Это не случайная пасхалка.

Мод воспроизводит:

старое событие из WORLD2.

Это одна из главных функций WORLD2

WORLD2 объясняет, почему многие современные механики вообще существуют.

Без него игрок видит:

«написал имя → появился монстр».

С WORLD2 становится понятно:

эта команда воспроизводит конкретное событие старого сервера.

То же самое с Curved

Похожая ситуация с:

DyeXD412.

В обычном мире возле Clan Build фраза:

Disc 13

может вызвать Curved.

Почему?

Потому что история его превращения произошла:

на старом Clan Server.

WORLD2 помогает увидеть окружение, в котором это случилось.

WORLD2 и DyeXD412

DyeXD412 играл вместе с:

  • xXram2dieXx;
  • WHYER4.

Позже он начал навязчиво слушать:

Disc 13.

Это постепенно привело к его трансформации в:

Curved.

WORLD2 и WHYER4

WHYER4 — один из самых загадочных участников клана.

Его окончательная судьба:

до сих пор не подтверждена.

Поэтому вокруг него существует несколько теорий.

Например:

  • WHYER4 стал Faraway;
  • WHYER4 стал Notexture.

Но обе версии пока:

не подтверждены каноном.

Почему WORLD2 полезен для теорий

Потому что он даёт дополнительные:

  • постройки;
  • позиции;
  • маршруты;
  • предметы;
  • следы игроков.

Поэтому ARG-сообщество использует WORLD2 не только для подтверждённой информации, но и для:

поиска новых связей.

Однако теории нужно отделять от фактов.

WORLD2 и Faraway

Одна из самых странных деталей:

иконка WORLD2 показана с точки зрения Faraway.

То есть icon.png сохранения представляет мир так, будто на него смотрит именно эта сущность.

Playing_alone.mov

Есть и отдельное видео:

Playing_alone.mov.

Оно также считается снятым:

с точки зрения Faraway.

В кадрах можно примерно узнать территорию:

клана xXram2dieXx.

Что написано в описании Playing_alone.mov

Там находится строка, зашифрованная:

шифром Цезаря со сдвигом 3.

После расшифровки получается:

DEEP DOWN UNDER THE BEDROCK HIDES HE NO MORE.

По смыслу:

«Глубоко под бедроком он больше не скрывается».

Также указана дата:

21.10.2020.

Что это означает

Точного подтверждённого объяснения нет.

Wiki отдельно отмечает:

значение перспективы Faraway пока неизвестно.

Поэтому нельзя уверенно утверждать, что Faraway был владельцем WORLD2 или конкретным старым игроком.

Но связь явно сделана намеренно.

Как найти WORLD2

Современный WORLD2 спрятан как часть:

ARG-цепочки.

Wiki описывает начало поиска через форумную страницу:

Revuxor.

Именно там начинается последовательность загадок.

Первая страница Revuxor

Цепочка начинается с сообщения Revuxor:

there_is_time_to_stop_the_key_from_turning_

На первый взгляд текст выглядит:

почти бессмысленным.

Но последние предложения написаны необычно.

Скрытая ссылка

Если изучить HTML страницы через:

Developer Tools браузера,

в конце документа обнаруживается скрытая ссылка на:

ZIP-файл.

То есть обычного визуального просмотра страницы недостаточно.

ARG специально заставляет игрока:

заглянуть в исходный код.

Там же спрятан алфавит

Под ссылкой находится:

специальный алфавит.

Он нужен для следующего этапа расшифровки.

То есть Revuxor фактически оставляет:

  • зашифрованный архив;
  • ключ к его расшифровке.

Какая это шифровка

Следующий этап связан с определением:

шифра.

Страница WORLD2 подробно ведёт игрока через несколько шагов поиска и декодирования.

Поэтому WORLD2 задуман не просто как файл, который нужно скачать по прямой ссылке.

Сам процесс его получения:

является частью ARG.

Нужно ли проходить ARG вручную

Нет, если ваша цель — просто изучить мир.

Но если хочется пройти The Broken Script так, как задумано авторами, лучше:

не смотреть готовую ссылку заранее.

Поиск WORLD2 сам по себе является одной из загадок.

Почему я не даю прямую ссылку на файл

Потому что WORLD2 специально:

спрятан за ARG.

Кроме того, расположение файла может меняться между версиями.

Безопаснее использовать:

  • официальный ARG;
  • актуальную wiki;
  • официальные источники проекта.

Не стоит скачивать неизвестные копии WORLD2 с случайных файловых сайтов.

WORLD2 раньше находился прямо внутри мода

Да.

До версии 2.0 WORLD2 и:

spectrum_11

находились в файлах мода.

Это значительно увеличивало размер JAR.

Что изменилось в 2.0

Разработчики:

удалили WORLD2 из основного JAR.

Но это не означает, что мир вырезали из проекта.

Вместо этого WORLD2 перенесли:

во внешнее хранилище проекта.

WORLD2 также расширили

Это очень важная деталь обновления 2.0.

Разработчики указали, что WORLD2:

significantly expanded.

То есть современная версия содержит больше ARG-контента, чем старый вариант.

Почему его теперь сложнее найти

Потому что авторы специально решили:

спрятать новую версию для игроков, которые хотят погрузиться в ARG.

Получается интересная ситуация.

Для обычного прохождения The Broken Script WORLD2 вообще не нужен.

Но для понимания истории он:

почти бесценен.

WORLD2 и обычный мир The Broken Script — одно и то же?

Нет.

Обычный мир игрока создаётся заново.

По лору старый Server World каким-то образом был:

восстановлен после потери.

Но он оказался сильно повреждён.

Почему структуры старого сервера появляются в новом мире

История объясняет это так:

восстановленный мир настолько повреждён, что отдельные его фрагменты:

случайно восстанавливаются внутри новых миров.

Именно поэтому в обычном Survival появляются:

  • Clan Build;
  • Cave Base;
  • Mall;
  • другие старые структуры.

Это важнейшая идея The Broken Script

Структуры не просто «генерируются ради геймплея».

С точки зрения лора они являются:

обломками старого Server World.

То есть новый мир буквально содержит куски:

WORLD2.

Почему здания повреждены

Потому что это не идеальные копии.

Мир:

коррумпирован.

Поэтому восстановленные структуры могут:

  • быть сломаны;
  • содержать аномальные блоки;
  • отличаться от оригинала;
  • появляться в неправильном окружении.

Это часть общей концепции The Broken Script.

Clan Build в обычном мире — это оригинал?

Нет.

Правильнее считать его:

восстановленным фрагментом оригинальной постройки.

Исходный мир остаётся в WORLD2.

А структура в Survival — результат:

повреждённого восстановления.

То же относится к Mall

Mall в обычном мире связан с:

базой Not_It_Cal.

Случайная структура — это повреждённая версия места из WORLD2.

Поэтому современное событие The Broken End Ambush фактически накладывает:

старую трагедию на новый мир игрока.

Можно ли встретить сущностей в WORLD2

WORLD2 прежде всего нужен как:

лорный мир.

Не стоит ожидать, что он работает абсолютно так же, как обычный Survival с установленным The Broken Script.

Цель — исследовать:

  • места;
  • предметы;
  • постройки;
  • координаты;
  • следы истории.

Нужно ли что-то менять в WORLD2

Лучше нет.

Если изучаете ARG, полезно сохранить мир:

в оригинальном состоянии.

Не ломайте важные:

  • таблички;
  • сундуки;
  • комнаты;
  • редстоун-механизмы.

Иначе можно случайно уничтожить подсказку.

Лучше сделать копию

Перед исследованием WORLD2 разумно:

создать отдельную копию сохранения.

Так можно:

  • спокойно ломать стены;
  • смотреть скрытые помещения;
  • использовать Spectator;
  • проверять механизмы;

не боясь повредить оригинал.

Использовать Creative — это чит?

Для ARG-исследования не обязательно.

Если цель — просто увидеть историю и сравнить места, Creative или Spectator могут быть очень удобны.

Но если хочется пройти загадку именно так, как задумывали авторы:

лучше сначала исследовать мир обычным способом.

Какие места стоит искать в первую очередь

Если вы открыли WORLD2 впервые, наиболее интересны:

  • первая база xXram2dieXx’s Clan;
  • Clan Build;
  • база Revuxor;
  • база Not_It_Cal;
  • места смертей;
  • территории Blackout‘s Clan;
  • ранние Protected Void Blocks.

Эти точки дают основу всей истории.

Координаты смерти xXram2dieXx

Документация указывает:

-428 65 -307.

Там The Broken End убил его.

Это место связано с:

Disc 15.

Координаты Revuxor

Примерно:

-470 26 -62.

С этим местом связаны:

  • Revuxor;
  • Circuit;
  • Disc 17.

Координаты Blackout

Примерно:

-241 -24 42.

Там Circuit убил Blackout.

Событие связано с:

Disc 14.

Координаты Not_It_Cal

База расположена примерно:

5 69 124.

Документация также связывает его смерть с координатами около:

15 70 126.

Позже это место отражается в структуре:

Mall.

Почему координаты полезны

WORLD2 довольно большой.

Без ориентиров можно часами изучать обычный Minecraft-ландшафт и не понимать:

где именно находится важный ARG-контент.

Поэтому координаты значительно упрощают исследование.

WORLD2 и диски

Если собрать общую картину, WORLD2 особенно хорошо работает вместе с:

Record / Disc-системой.

Например:

Disc 14 — Blackout;

Disc 15 — xXram2dieXx;

Disc 17 — Revuxor.

Мир показывает место.

Диск показывает событие.

Wiki и форумы дают:

контекст.

WORLD2 и форум

Многие детали ARG невозможно понять только по самому миру.

Форумные страницы раскрывают:

  • разговоры персонажей;
  • расследования;
  • старые сообщения;
  • зашифрованные подсказки;
  • отношения между игроками.

Поэтому WORLD2 — лишь одна часть большей ARG-системы.

Что такое ARG в The Broken Script

ARG — Alternative Reality Game.

В The Broken Script история выходит за пределы обычного интерфейса Minecraft.

Игроку приходится использовать:

  • сайты;
  • форум;
  • шифры;
  • видео;
  • файлы;
  • HTML;
  • координаты;
  • скрытые сообщения.

WORLD2 — один из крупнейших результатов такого расследования.

Это реальный старый сервер?

Нет.

WORLD2 является частью:

вымышленного ARG The Broken Script.

Персонажи, смерти и сверхъестественные события относятся к истории мода.

Даже когда ARG использует:

  • реальные даты;
  • университеты;
  • компьютеры;
  • «реальный мир»;

это остаётся частью художественного сюжета.

WORLD2 и spectrum_11

И WORLD2, и:

spectrum_11

раньше находились внутри файлов The Broken Script.

В версии 2.0 оба были вынесены из основного JAR.

Причина:

уменьшение размера файла мода.

Но оба элемента остаются важными для ARG.

Нужно ли запускать spectrum_11 ради WORLD2

Нет.

WORLD2 можно рассматривать отдельно как:

лорный мир.

spectrum_11 — другой ARG-компонент.

Не нужно смешивать их просто потому, что раньше оба файла хранились внутри одного JAR.

Почему WORLD2 лучше исследовать после основных статей

Потому что без знания персонажей многие места ничего не скажут.

Например:

если вы ещё не знаете историю Curved, обычный Jukebox и Disc 13 выглядят незначительно.

Если знаете историю DyeXD412:

тот же объект становится ключевой уликой.

Что полезно изучить до WORLD2

Лучше уже понимать:

  • кто такой Null;
  • кто такой Circuit;
  • кто такой Curved;
  • кто такой Revuxor;
  • что такое The Broken End;
  • что такое Clan Build;
  • что такое Protected Void.

Тогда WORLD2 начинает:

связывать эти статьи в одну историю.

WORLD2 — самая важная часть ARG?

Одна из самых важных.

Сам по себе мир не содержит ответ на каждую загадку.

Но он даёт:

географию истории.

Мы видим не просто список персонажей.

Мы видим:

  • где они жили;
  • насколько близко находились;
  • что строили;
  • где умерли;
  • какие аномалии появлялись вокруг них.

Почему мир называется WORLD2

Точного глубокого объяснения имени:

WORLD2

wiki не даёт.

Это выглядит как обычное название Minecraft-сохранения.

И именно такая простота хорошо соответствует ARG:

на первый взгляд перед нами всего лишь:

ещё один старый world folder.

Может ли WORLD2 измениться снова

Да.

Версия 2.0 уже:

значительно расширила WORLD2.

Поэтому старые карты, видео и координаты могут не показывать весь современный контент.

При исследовании лучше использовать:

актуальную версию ARG.

Старые видео всё ещё полезны?

Да, но только как исторический материал.

Они могут показать:

  • старый WORLD2;
  • прежнее расположение объектов;
  • ранние версии загадок.

Но если ролик снят до 2.0, нельзя считать его:

полной картой современного мира.

WORLD2 и Faraway — главный нерешённый вопрос

Одна из самых интересных загадок:

почему WORLD2 показан с точки зрения Faraway?

Его перспектива используется:

  • в icon.png;
  • в Playing_alone.mov.

При этом Faraway в современном моде просто:

наблюдает за игроком.

Возможно, эта сущность наблюдала и за старым сервером.

Но пока это:

только предположение.

Faraway мог быть участником сервера?

Это одна из возможных идей, но подтверждения нет.

Тем более нельзя уверенно говорить:

Faraway = WHYER4.

Такая теория существует, однако wiki относит её именно к теориям сообщества.

Поэтому наиболее точная формулировка:

Faraway определённо связан с наблюдением за WORLD2, но:

его настоящая личность неизвестна.

WORLD2 объясняет смысл многих случайных структур

Это один из самых полезных выводов.

Когда в обычном мире появляются:

  • Clan Build;
  • Mall;
  • Cave Base;
  • другие человеческие постройки,

это не просто набор случайных данжей.

С точки зрения истории это:

восстановленные фрагменты потерянного старого мира.

Поэтому структуры могут появляться где угодно

Corrupted Server World генерируется заново.

Фрагменты оригинального мира восстанавливаются:

в неправильных местах.

Поэтому старая база может внезапно появиться:

  • в лесу;
  • возле вашей базы;
  • посреди другой местности.

Это не логичная генерация города.

Это:

сломанное восстановление данных.

Главное о WORLD2

WORLD2 — старый Server World из ARG The Broken Script.

Именно там до событий современного прохождения жили:

  • xXram2dieXx;
  • DyeXD412;
  • WHYER4;
  • Revuxor;
  • Blackout;
  • Not_It_Cal;
  • другие персонажи.

В мире можно найти:

  • старые базы;
  • места смертей;
  • Protected Void Blocks;
  • следы ранней Corruption;
  • места, связанные с Disc 14, 15 и 17.

Ключевые события:

Blackout был убит Circuit;

xXram2dieXx был убит The Broken End;

Revuxor был убит Circuit;

Not_It_Cal был убит The Broken End.

После смерти некоторых персонажей появляются сущности современного мода:

  • xXram2dieXx → Null и другие части души;
  • DyeXD412 → Curved;
  • Blackout → Hetzer.

При этом обычные структуры в новом Survival-мире — это не случайные декорации.

По лору они являются:

фрагментами повреждённого WORLD2, восстановленными внутри нового мира.

До версии 2.0 WORLD2 находился прямо в файлах мода.

После обновления его:

  • убрали из основного JAR;
  • вынесли отдельно;
  • значительно расширили;
  • спрятали глубже внутри ARG.

И есть ещё одна нерешённая загадка.

Иконка WORLD2 и Playing_alone.mov показаны:

с точки зрения Faraway.

Почему именно Faraway наблюдает за старым миром — The Broken Script пока не объясняет.

Возможно, ответ спрятан где-то среди тех самых старых баз, дисков и повреждённых файлов, которые WORLD2 предлагает исследовать самостоятельно.

Предыдущая статьяProtected Void в The Broken Script — как попасть, что внутри и как выбраться
Следующая статья История The Broken Script — полная хронология Clan Server, spectrum_11 и ARG

Похожие записи

Hetzer в The Broken Script — кто это, как появляется и почему после него приходит Circuit

14.09.2026

Как настроить The Broken Script — /tbs_config, баны, разрушение мира и безопасные настройки

14.09.2026

История The Broken Script — полная хронология Clan Server, spectrum_11 и ARG

14.09.2026

Protected Void в The Broken Script — как попасть, что внутри и как выбраться

14.09.2026

Все ошибки сна в The Broken Script — err.null, err.soul, err.texture, err.endisnear и err.themoon

14.09.2026

Notexture в The Broken Script — как появляется, что делает err.texture и куда телепортирует игрока

14.09.2026
Добавить комментарий

Comments are closed.

На Gamesty мы пишем обо всем, что касается компьютерных игр, включая новости, особенности, руководства, обзоры и многое другое. Мы освещаем все, что, по нашему мнению, интересно для игроков на ПК - больших и малых, старых и новых.

Наш выбор

Как получить машину и водить в InZoi

28.03.2025

Как убрать песок в Gas Station Simulator

05.11.2021

Гайд по романтике в InZoi: Как ходить на свидания, вступать в брак и заняться «этим самым»

28.03.2025
Лучшие обзоры

Лучшие детективные игры на ПК

29.05.2021

Сколько времени займет прохождение Resident Evil Requiem?

01.03.2026

Медный Град в Зазеркалье — корпораты, эффективность и битубис

04.09.2026
© 2026 Gamesty.

Введите текст и нажмите Enter для поиска. Нажмите Esc для отмены.