Вышло последнее обновление игры Phasmophobia! Phasmophobia: Cursed Possessions фокусируется на новых предметах, которые игроки могут использовать для взаимодействия со сверхъестественными существами, скрывающимися во время охоты на призраков. Каждый предмет имеет свое предназначение, и успешным охотникам за привидениями придется использовать эти предметы наилучшим образом.
Мы привели список проклятых предметов, которые появились в обновлении v0.5.0 для Phasmophobia. В списке ниже также представлены описания предметов от Kinetic Games:
- Музыкальная шкатулка
- По сообщениям, паранормальные сущности подпевают этой призрачной мелодии. Не подходите слишком близко, иначе вас может ждать неприятный сюрприз.
- Кукла Вуду
- Воткните булавку в куклу, чтобы вызвать реакцию призрака, но вы можете потерять больше, чем получить.
- Зачарованное зеркало
- Видимый портал в призрачное царство, осмелитесь ли вы заглянуть внутрь, чтобы найти комнату призрака?
- Магический круг
- Рискните жизнью, вызвав призрака и временно заманив его в ловушку. Не оставайтесь там слишком долго, в конце концов он вырвется на свободу.
- Карты Таро
- Десять случайных карт, каждая из которых обладает уникальным мистическим свойством.
- Доска Уиджи
- Спиритическая доска теперь классифицируется как проклятое владение и получила новые визуальные эффекты.
Наряду с новыми дополнениями к Фазмофобии, в игру добавлено несколько значительных изменений и исправлений ошибок:
- Теперь вы должны сказать «До свидания», чтобы закончить разговор с призраком на спиритической доске, иначе…
- Спиритическая доска больше не гарантируется на сложности «Кошмар» из-за новых изменений в «Проклятых предметах» и личности призраков
- Спиритическая доска больше не будет иметь шанса не ответить на вопросы
- Спиритическая доска больше не будет воспроизводить дополнительный звук при написании двойных букв
- Общее количество точек спавна спиритической доски было уменьшено в Тюрьме, Убежище и Средней школе.
Более подробную информацию вы можете прочитать в Журнале, в разделе «Новые предметы / Проклятые вещи».
Призрачные личности
Кошмар стал успешным дополнением к Фазмофобии, но мы все обнаружили, что некоторых призраков просто слишком трудно идентифицировать, имея только два свидетельства.
Мы никогда не хотели, чтобы Кошмар был игрой в угадайку, поэтому для борьбы с этим некоторые типы призраков получили новые способности, пассивки и другие корректировки, чтобы они больше соответствовали описаниям в дневнике, и совсем недавно были добавлены призраки.
- Тень
- Застенчивый призрак, часто прячущийся на виду и показывающийся только в случае крайней необходимости.
- Полтергейст
- Призрак, который любит бросать вещи, будьте осторожны!
- Банши
- Поющая сирена, манящая охотников за привидениями вблизи и издалека.
- Редкая способность банши охотиться при любом проценте здравомыслия была перенесена на Демона
- Демон
- Самый агрессивный и опасный призрак, которого мы когда-либо наблюдали.
- Джинн
- Эти призраки любят преследовать, прячьтесь, пока они вас не увидели.
- Ханту
- Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться.
- Мара
- То, что ходит по ночам, процветает в темноте.
- Они
- Новые сообщения говорят о том, что призраков стало гораздо больше, возможно, они наслаждаются страхом в глазах людей.
- Ёкай
- Тише, вы же не хотите его разбудить.
- Юрэй
- Мастера безумия, сводящие с ума всех, кто с ними контактирует.
Призраки теперь будут использовать во время охоты только свою физическую форму, а не тень или полупрозрачную форму.
Все способности призраков были скорректированы, чтобы они проявлялись чаще и более последовательно
Новое
- В течение всего праздничного периода погода в Maple Campsite будет всегда снежной, а также карта получила новые сезонные украшения
- Мимик
- Самый интригующий вид призраков, с которым мы когда-либо сталкивались.
- Более подробная информация доступна в журнале
- Для более удобной навигации в журнале добавлены две новые вкладки: Главное и Предметы
- К спиритической доске было добавлено несколько вопросов, например, «Как ты умер?».
- Почти у каждого предмета были заменены звуки удара, чтобы соответствовать его материалу.
- Добавлены новые звуки для шагов игрока при беге по различным поверхностям
- Все большие ковры и напольные коврики теперь имеют коллизию
Изменения
- Несколько скриптов, модели Maple Campsite и погодная система были значительно оптимизированы для повышения производительности.
- Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты, аналогично тому, как они сейчас открывают двери
- Все призраки, кроме Ёкаи, теперь могут слышать ваш голос на большом расстоянии.
- Призраки больше не будут блуждать по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки Campsite к палаткам для хранения) и будут выбирать другую, более близкую точку.
- Вы больше не сможете быстро убежать через внешние двери или ворота, когда начнется охота
- Призрак теперь всегда будет писать в книге для записей призраков после того, как вы бросите ее (если это правильный тип улик), кроме случаев охоты
- Теперь вы должны делать фотографии взаимодействия на месте брошенного предмета, а не там, где предмет находился до того, как призрак его переместил
- Скорректированы эффекты влияния охоты на камеры
- Призраки, оставляющие отпечатки пальцев, теперь позволят вам сделать дополнительную фотографию (например, прикосновение к одной и той же двери дважды)
- Призраки, мерцающие светом, теперь будут основываться на расстоянии до самого светильника, а не до выключателя света
- Звуки шагов теперь более точно синхронизированы со скоростью передвижения игрока и призраков
- Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака, становясь тем громче, чем ближе он находится.
- Звуки охоты призраков теперь затухают, а не резко прекращаются
- Увеличена частота паранормальных звуков, улавливаемых параболическим микрофоном
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой слабость Райдзю действовала только на видеокамеры и фотоаппараты
- Исправлена ошибка, при которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера карты, на которой вы играли ранее
- Исправлена ошибка, при которой звук сердцебиения воспроизводился, если призрак находился слишком далеко
- Исправлена ошибка, при которой звук заглушался, если вы проходили рядом с балконной дверью
- Исправлена ошибка, из-за которой побег от призрака во время выполнения цели охоты не мог быть завершен
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали фотонаград
- Исправлена ошибка, из-за которой фотокамера могла быть включена внутри грузовика
- Исправлена ошибка, из-за которой разбитые лампы могли включаться при переключении блока предохранителей
- Исправлена ошибка, из-за которой зажженные свечи можно было держать на улице во время сильного дождя
- Исправлена ошибка, из-за которой температура в туалетах кемпинга устанавливалась неправильно
- Исправлена ошибка, из-за которой использование второго благовония (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивающего вас
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда срабатывал регулятор главной громкости
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки VR не слышали собственных шагов
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шторы не имели коллизии, что приводило к появлению безопасного места
- Исправлена ошибка, из-за которой модель некоторых светильников не выглядела «включенной» после их мерцания
- Исправлена ошибка, из-за которой вода из душа в ванной комнате в Edgefield направлялась не в ту сторону
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых некоторые пользовательские интерфейсы карты и иконки игроков поворачивались неправильно
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых награды за фотографии выдавались, когда они не должны были выдаваться
- Исправлено несколько плавающих книг в средней школе
- Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме
- Исправлено несколько вентиляторов в Asylum, имевших два набора лопастей
- Исправлено несколько редких визуальных проблем в Willow и Ridgeview
