The Broken Script превращает привычный мир Minecraft в хоррор, в котором игрок никогда не может быть уверен, что находится рядом с ним. Основную роль в этом играют сущности — странные создания, способные наблюдать за игроком, преследовать его, телепортироваться, взаимодействовать с чатом и даже влиять на саму игру.
После выхода The Broken Script 2.0 система сущностей была значительно переработана. Разработчики изменили старых существ, добавили шесть новых и полностью переделали систему их появления.
При этом далеко не каждое странное создание в The Broken Script работает как обычный враждебный моб Minecraft. Некоторые лишь наблюдают за игроком, другие реагируют на его действия, а самые опасные напрямую связаны с Пустотой и основным лором мода.
Разбираемся, какие типы сущностей существуют в The Broken Script и что известно о самых важных из них.
Какие сущности есть в The Broken Script
Существа The Broken Script делятся на несколько категорий:
- Души (Souls);
- Сущности (Entities);
- Аномалии (Anomalies);
- Существа Пустоты (Void Creatures).
Это не просто разделение мобов по уровню сложности.
Многие существа The Broken Script предположительно связаны с людьми, которые когда-то были обычными игроками. Некоторые сохранили часть своей личности, тогда как другие изменились практически до неузнаваемости.
Отдельно существуют Существа Пустоты. Они отличаются от остальных и относятся к наиболее серьёзным угрозам в моде.
Души — Souls
Души — разумные существа, оказавшиеся запертыми внутри Minecraft.
Они способны понимать происходящее вокруг и в определённой степени взаимодействовать с игроком, однако не могут воздействовать на что-либо за пределами игры.
Главный известный представитель этой категории — Null.
Null
Null — одна из самых известных сущностей The Broken Script и важный персонаж истории мода.
Он выглядит как полностью чёрная человекоподобная фигура, напоминающая обычного персонажа Minecraft.
В отличие от большинства монстров, поведение Null нельзя описать просто как враждебное или дружелюбное.
Он может появляться в списке игроков, писать сообщения в чат, наблюдать за игроком и физически появляться в мире.
В некоторых ситуациях с Null можно взаимодействовать.
Обычно первые признаки его присутствия могут появиться примерно через 15 минут игры, хотя конкретная встреча зависит от происходящих событий.
Null способен:
- появляться и исчезать;
- телепортироваться;
- преследовать игрока;
- копать блоки;
- вмешиваться в сон;
- создавать визуальные эффекты;
- влиять на камеру;
- взаимодействовать через сообщения.
У Null существует несколько вариантов поведения, поэтому две встречи с ним могут заметно отличаться друг от друга.
Сам Null считается неуязвимым.
Если вы впервые проходите The Broken Script, не стоит автоматически воспринимать появление Null как обычную атаку моба. Обращайте внимание на сообщения и происходящие вокруг изменения.
Сущности — Entities
Следующая категория — собственно Сущности.
Это существа, многие из которых предположительно являются сильно изменёнными бывшими игроками.
В отличие от Душ, их первоначальная личность может быть практически полностью утрачена.
Среди известных представителей этой группы встречаются Curved, Faraway и Revuxor.
Curved
Curved, также известный как The Curved One, — искажённая человекоподобная сущность.
Её модель напоминает деформированного игрока Minecraft.
Одна из наиболее заметных особенностей Curved — постоянная тряска и нестабильные движения. Из-за визуальных телепортаций определить точное положение существа бывает сложно.
В версии The Broken Script 2.0 Curved оказался среди существ, получивших серьёзные визуальные и анимационные изменения.
При встрече с ним особенно важно иметь пространство для отступления. В тесных помещениях необычное движение существа значительно усложняет ситуацию.
Curved также связан с более глубоким лором The Broken Script и событиями, произошедшими до начала обычного прохождения игрока.
Faraway
Faraway выглядит как полностью белая светящаяся фигура.
В отличие от многих других существ The Broken Script, Faraway обычно не пытается немедленно напасть.
Его основное поведение связано с наблюдением.
Сущность может находиться на расстоянии и следить за игроком. При определённых условиях она способна становиться ближе, особенно когда игрок перестаёт смотреть в её сторону.
Из-за этого Faraway создаёт характерную для The Broken Script атмосферу: игрок не обязательно находится под непосредственной атакой, но понимает, что в мире присутствует что-то ещё.
Среди известных Сущностей Faraway считается одной из наименее непосредственно агрессивных.
Однако это не означает, что к нему стоит бездумно приближаться.
Revuxor
Revuxor выглядит как монохромная версия стандартного Steve.
Эта сущность необычна тем, что её появление связано не столько с обычным сражением, сколько с другими событиями игры.
Revuxor может ненадолго появляться перед неизбежным баном игрока.
Из-за этого его роль остаётся неоднозначной.
С одной стороны, его появление предшествует крайне неприятному событию. С другой — существует предположение, что Revuxor может быть связан с попыткой предупредить или защитить игрока от чего-то более опасного.
Аномалии — Anomalies
Аномалии представляют ещё одну категорию существ The Broken Script.
Предполагается, что они также могли когда-то быть игроками, однако изменились настолько сильно, что практически полностью утратили первоначальную форму.
При этом Аномалия не обязательно является самым агрессивным существом.
Некоторые представители этой категории могут избегать прямого контакта или вести себя относительно пассивно.
Это одна из особенностей The Broken Script: внешний вид существа не всегда позволяет понять, насколько оно опасно.
Поведение может измениться после приближения, взгляда, атаки или другого действия игрока.
Поэтому неизвестную Аномалию лучше сначала наблюдать с расстояния.
Существа Пустоты — Void Creatures
Существа Пустоты относятся к наиболее опасным созданиям The Broken Script.
Они заметно отличаются от обычных изменённых игроков.
Типичный представитель этой категории имеет чёрное тело, напоминающее переплетение проводов или щупалец, геометрическую голову и множество красных глаз.
Встречи с существами Пустоты могут иметь гораздо более серьёзные последствия, чем обычная смерть персонажа.
В лоре им приписываются исчезновения, превращения, уничтожение душ и другие необратимые последствия.
Именно с Пустотой связана значительная часть основной истории The Broken Script.
Circuit
Circuit — одна из важнейших и наиболее опасных сущностей в истории The Broken Script.
Он способен принимать различные формы и выдавать себя за других.
Особенно важно то, что Circuit может маскироваться под Null, из-за чего не каждое появление знакомой сущности обязательно означает, что перед вами действительно Null.
Circuit также связывают с событиями, произошедшими на Clan Server.
В версии 2.0 разработчики продолжили перерабатывать его поведение, а в последующих обновлениях исправляли его перемещение, лазание и поиск пути.
Если вы видите странную чёрную фигуру, напоминающую провода или щупальца, приближаться к ней без необходимости не стоит.
Fever
Fever — ещё одно Существо Пустоты.
Вместо простой прямой атаки эта сущность способна заманивать игроков.
Именно поэтому её опасность не всегда очевидна в момент первой встречи.
Конечным результатом взаимодействия с Fever может стать смерть игрока.
В контексте The Broken Script это ещё раз показывает, почему не стоит автоматически следовать за необычными существами или взаимодействовать со всем странным, что появляется в мире.
Fractured
Fractured — огромная сущность, связанная с Луной.
Она значительно отличается по масштабу от большинства существ, встречающихся во время обычного исследования Minecraft.
Fractured обитает на Луне и защищает то, что находится внутри.
С этой сущностью связана одна из крупных битв The Broken Script, а также Sub-Anomaly 2.
Таким образом, Fractured является не просто случайным хоррор-событием, а частью более крупной цепочки контента.
Integrity
Integrity — одна из центральных фигур всего The Broken Script.
Эта сущность непосредственно связана с Пустотой и считается главным антагонистом истории.
Её внешний вид становится всё более искажённым: появляются повреждённые участки тела, дополнительные глаза, элементы грудной клетки и огромные щупальца.
Integrity связан с заражением Broken Script, Clan Server, WORLD2 и другими важными элементами истории.
С ним также связана полноценная битва с боссом.
В ранних версиях ветки 2.0 некоторые фазы сражения могли работать нестабильно. Разработчики продолжили исправлять и балансировать бой в последующих обновлениях.
Поэтому перед экспериментами с Integrity имеет смысл создать резервную копию мира.
The Broken End
The Broken End — массивное Существо Пустоты, предположительно связанное с Integrity.
Это одна из самых серьёзных угроз в лоре мода.
The Broken End способен воздействовать на души и связан с событиями, приводящими к сбоям системы чата.
Последствия встречи с ним могут быть значительно серьёзнее обычного нападения враждебного моба.
The Broken End также играет важную роль в событиях, предшествующих текущему состоянию мира The Broken Script.
Почему сущности ведут себя по-разному
В обычном Minecraft большинство мобов довольно легко классифицировать. Зомби увидел игрока — зомби пытается его атаковать. Крипер приблизился — пытается взорваться.
The Broken Script специально нарушает эту привычную схему.
Некоторые сущности реагируют на:
- взгляд игрока;
- отсутствие взгляда;
- приближение;
- физический контакт;
- попытку атаковать;
- определённые события;
- сообщения;
- нахождение в конкретной области или измерении.
Поэтому универсального правила поведения при встрече со всеми существами нет.
Иногда лучшим решением будет убежать. Иногда — продолжать наблюдать. А в некоторых случаях именно действие игрока запускает дальнейшее развитие события.
Что изменилось с сущностями в The Broken Script 2.0
В версии 2.0 разработчики серьёзно переработали систему существ.
Все сущности, существовавшие до 2.0, получили изменения моделей или поведения.
Кроме того:
- добавлено шесть новых сущностей;
- полностью переработана система появления существ;
- изменены модели старых персонажей;
- переработано поведение;
- зацикленные громкие звуки заменены музыкой преследования;
- начальные звуки скримеров стали тише.
Разработчики продолжили менять систему уже после выхода 2.0.
Например, в версии 2.0.4 были перебалансированы шансы появления сущностей и исправлены проблемы с перемещением Circuit.
Поэтому информация о точных шансах появления или поведении отдельных существ из старых версий The Broken Script может быть неактуальной для 2.0.
Что делать при встрече с неизвестной сущностью
Главное правило The Broken Script — не считать любое необычное существо обычным мобом.
Если вы не знаете, с кем столкнулись, сначала обратите внимание на его поведение.
Не приближайтесь к существу только ради проверки и не атакуйте его автоматически. Некоторые события зависят именно от действий игрока.
Если происходит что-то необычное, полезно запомнить:
- где появилась сущность;
- что происходило непосредственно перед её появлением;
- были ли сообщения в чате;
- изменилась ли музыка;
- реагирует ли существо на взгляд;
- исчезает ли оно после приближения.
В The Broken Script такие мелочи могут быть частью события или подсказкой к более крупной загадке.
И самое главное — перед глубоким исследованием мода лучше сделать резервную копию мира. The Broken Script намеренно использует механики, способные приводить к последствиям, которых игрок обычно не ожидает от Minecraft-мода.
