Close Menu
  • Главная
  • Новости
  • Обзоры
  • Гайды
Facebook X (Twitter) Instagram
  • О нас
  • Правила сайта
  • Политика конфиденциальности
YouTube
Gamesty
  • Главная
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
Gamesty
Главная страница » Гайды

Notexture в The Broken Script — как появляется, что делает err.texture и куда телепортирует игрока

Гайды 14.09.202612 Мин. чтения
The Broken Script 2.0 для Minecraft — что это за хоррор-мод, как скачать и что он добавляет

Notexture — одна из самых узнаваемых сущностей The Broken Script благодаря своей розово-чёрной текстуре ошибки.

В отличие от многих существ мода, она не просто преследует игрока.

При приближении Notexture способна:

  • резко изменить здоровье;
  • телепортировать игрока;
  • переносить его в область, связанную с Clan Void;
  • создавать вокруг себя блоки с отсутствующей текстурой;
  • мешать спать через err.texture.

При этом сама сущность движется сравнительно медленно.

Главная опасность заключается не в обычном уроне, а в том, что происходит, если позволить ей приблизиться примерно на 10 блоков.

Разбираемся, как выглядит Notexture, где она появляется, что делает во время Chase и почему старые гайды называют местом телепортации Day A.

Кто такой Notexture

Notexture относится к категории:

Entity.

Это человекоподобная сущность размером примерно с обычного игрока Minecraft.

О её происхождении известно значительно меньше, чем о:

  • Null;
  • Curved;
  • Circuit;
  • Revuxor.

На данный момент The Broken Script подробнее объясняет именно её поведение, а не личность.

Как выглядит Notexture

Главная особенность сразу понятна из названия.

Практически всё тело Notexture покрывает стандартная Minecraft-текстура:

missing texture.

Это знаменитый узор из:

  • розовых;
  • чёрных

квадратов.

Обычно Minecraft показывает его, когда игре не удаётся найти нужную текстуру.

Но у Notexture такой внешний вид является:

намеренной частью дизайна.

Голова Notexture

Модель отличается от обычного игрока.

Часть головы:

отсутствует.

Ещё одна часть превращена в разветвлённую структуру, которая напоминает:

рога или ветви.

Поэтому даже без розово-чёрной текстуры Notexture выглядел бы заметно повреждённым.

Notexture постоянно дрожит

Сущность слегка:

дёргается и вибрирует.

Кроме того, вокруг неё появляются частицы.

Это помогает отличить Notexture от случайно сломавшейся текстуры другого моба.

Если перед вами ходит человекоподобное существо с missing texture и повреждённой головой — это часть самого мода.

Это баг текстур?

Нет.

Если missing texture находится именно на модели Notexture:

так и задумано.

Однако The Broken Script действительно может конфликтовать с некоторыми графическими модами.

Например, проблемы с текстурами иногда связывают с Sodium.

Поэтому если розово-чёрными внезапно стали обычные блоки или другие элементы интерфейса, это уже может быть технической проблемой.

Но внешний вид самого Notexture является нормальным.

Где появляется Notexture

Актуальное описание указывает, что Notexture появляется:

на поверхности.

После спавна он начинает:

бродить по окружающей территории.

То есть это не неподвижный наблюдатель вроде Faraway.

Сущность действительно перемещается по миру.

Что происходит сразу после появления

Если игрок находится в пределах:

50 блоков

от точки появления Notexture, экран на короткое время:

полностью становится чёрным.

Эффект длится примерно:

полсекунды.

Поэтому внезапное кратковременное затемнение может быть первым сигналом, что неподалёку появился Notexture.

Чёрный экран означает атаку?

Не обязательно.

Это эффект:

самого появления сущности.

После него Notexture может продолжить бродить по местности.

Поэтому короткий чёрный экран ещё не означает, что игрок уже находится в непосредственной опасности.

Но стоит осмотреться.

Что происходит с блоками вокруг Notexture

Одна из самых необычных механик сущности связана с окружающим миром.

Примерно:

раз в секунду

рядом с Notexture появляется:

Disruption block.

Точка выбирается случайно в радиусе примерно:

трёх блоков.

Что такое Disruption block

Это специальный блок The Broken Script, визуально связанный с:

отсутствующей текстурой.

Самое неприятное:

он может появиться не только в воздухе.

Disruption способен:

заменять уже существующие блоки.

То есть Notexture буквально повреждает окружение вокруг себя.

Может ли он испортить базу

Потенциально — да.

Если Notexture находится непосредственно возле постройки, его Disruption-блоки способны заменить части окружения.

Поэтому не стоит специально приводить сущность:

к важной базе.

Даже если сам Chase кажется не слишком быстрым, побочный эффект способен оставить после встречи повреждения.

Что такое err.texture

Пока Notexture присутствует, игрок не может нормально спать.

При попытке использовать кровать появляется:

err.texture

Это один из вариантов общей механики:

err.sleep

в The Broken Script.

Что означает err.texture

Каждая разновидность ошибки сна может указывать на конкретную активную угрозу.

Например:

err.null — присутствие Null;

err.soul — R2;

err.endisnear — The Broken End;

err.themoon — определённые состояния Луны;

err.texture — Notexture.

Поэтому эта ошибка фактически выступает:

предупреждением о сущности.

Что делать при err.texture

Если ночью кровать внезапно выдаёт err.texture:

не продолжайте просто нажимать на неё.

Лучше:

  1. восстановить здоровье;
  2. осмотреть поверхность вокруг базы;
  3. проверить, не появились ли Disruption-блоки;
  4. поискать розово-чёрную фигуру;
  5. не подходить к ней слишком близко.

Главное — не позволить Notexture войти в радиус примерно 10 блоков.

Notexture исчезает днём

Да.

С наступлением дня сущность:

despawn.

Это один из простейших способов закончить встречу.

Если Notexture ещё далеко и вы не хотите с ним взаимодействовать, можно просто:

сохранять дистанцию до рассвета.

Когда начинается Chase

Notexture способен заметить игрока.

После этого он начинает:

преследование.

Однако есть хорошая новость:

скорость его Chase ниже обычной скорости ходьбы игрока.

То есть от Notexture сравнительно легко:

держаться подальше.

Нужно ли обязательно бежать

Даже обычной ходьбы в благоприятной местности может хватать, поскольку Notexture движется медленнее.

Но лучше не проверять это в:

  • густом лесу;
  • доме;
  • овраге;
  • узкой пещере.

Любое препятствие может сократить дистанцию.

А именно дистанция здесь критична.

Что происходит на расстоянии 10 блоков

Если игрок приближается к Notexture примерно на:

10 блоков,

сущность исчезает.

При этом вокруг неё появляются:

null particles.

После чего игра случайным образом выбирает:

один из двух эффектов.

Они имеют одинаковую вероятность.

Первый исход — Darkness и телепортация

В первом случае воспроизводится:

textmadness1.ogg

Игрок получает:

Darkness на 3 секунды.

Также его здоровье изменяется.

Оно устанавливается случайно в диапазоне:

от 1 до 10 единиц здоровья.

То есть максимум это всего:

5 сердец.

А при худшем варианте игрок остаётся буквально:

с половиной сердца.

Это обычный урон?

Не совсем.

Игра не просто наносит фиксированное количество урона.

Она:

устанавливает здоровье игрока в определённый диапазон.

Поэтому даже персонаж с полным запасом здоровья после встречи может внезапно оказаться практически мёртвым.

После этого происходит телепортация

Тот же исход также:

телепортирует игрока.

Здесь в современной документации возникает важная проблема с названием места.

Страница Notexture до сих пор пишет:

Day A.

Но в версии 2.0 отдельное измерение Day A было удалено.

Куда делся Day A после 2.0

В changelog версии 2.0 разработчики указали:

Day A удалён как отдельное измерение.

Вместо этого он интегрирован в:

Clan Void.

Теперь существует область:

Clan Void (Day A).

Поэтому старые инструкции, где Notexture просто отправляет игрока в самостоятельное измерение Day A, относятся к прежней структуре мода.

Куда Notexture отправляет в версии 2.0

На момент написания гайда специализированная страница Notexture всё ещё использует формулировку:

teleport to Day A.

При этом страница Day A и история версий прямо говорят, что после 2.0 эта область стала частью:

Clan Void.

Поэтому наиболее осторожная трактовка для актуальной 2.0.x:

речь идёт о пространстве, соответствующем:

Day A внутри современной системы Clan Void.

Wiki пока не везде привела старое название в соответствие с новой системой измерений.

Что такое Clan Void Day A

Это верхний слой Clan Void.

Он напоминает:

странный Superflat-мир.

Там можно увидеть:

  • траву;
  • дубы;
  • плоскую поверхность;
  • отдельные структуры;
  • слой bedrock непосредственно под поверхностью.

Ниже начинаются другие уровни Clan Void.

Можно ли выбраться

Да.

Clan Void не является окончательной ловушкой.

В разных его слоях существуют способы продолжить движение и вернуться в Overworld.

Мы уже разбирали Clan Void отдельно, включая:

  • Day A;
  • Stone;
  • Wood;
  • Maze;
  • нижний слой;
  • блоки выхода 53135Exit6436.

Поэтому случайная встреча с Notexture потенциально может превратиться в полноценное путешествие по Clan Void.

Второй исход встречи с Notexture

При втором результате Notexture также исчезает.

Но вместо первого эффекта игрок получает:

name.null

После этого происходит телепортация:

в точку, где только что находился Notexture.

То есть игрок буквально оказывается на месте исчезнувшей сущности.

Что такое name.null

The Broken Script часто использует конструкции:

name.null

item.null

и похожие повреждённые названия.

Они являются частью общей эстетики сломанной игры и ARG.

В случае Notexture name.null связан именно со вторым вариантом близкого контакта.

Какой исход опаснее

Первый.

Причина проста:

здоровье может быть установлено всего на:

1 единицу.

Это половина сердца.

После телепортации достаточно:

  • небольшого падения;
  • атаки моба;
  • огня;
  • другого события;

чтобы моментально погибнуть.

Поэтому перед встречей важно иметь полное здоровье?

Да, хотя полный запас сам по себе не спасает от установки нового значения.

Но хорошая подготовка полезна после телепортации.

Желательно иметь:

  • еду;
  • броню;
  • золотые яблоки;
  • средства быстрого восстановления.

Особенно если вы намеренно исследуете Notexture.

Можно ли просто убежать

Да.

И это обычно самый разумный вариант.

Notexture:

медленнее обычной ходьбы.

Поэтому не нужно:

  • вступать в бой;
  • подходить ради проверки;
  • заманивать его в дом.

Сохраняйте дистанцию до рассвета.

Нужно ли его убивать

Нет.

Notexture не является боссом и не нужен для основной прогрессии так, как:

  • Curved;
  • Fractured;
  • Integrity.

Нет необходимости побеждать его в обычном бою.

Встреча построена вокруг:

избегания контакта.

Можно ли рассматривать его вблизи

Технически можно попытаться удерживать дистанцию чуть больше 10 блоков.

Но особой пользы это не приносит.

Главный триггер происходит именно при приближении.

Поэтому если цель — просто увидеть модель, лучше делать это:

с расстояния.

Насколько опасен Notexture по сравнению с R2

R2 намного агрессивнее преследует игрока.

Но Notexture опасен по-другому.

R2 требует:

пережить Chase.

Notexture создаёт угрозу:

одним успешным приближением.

После контакта вы можете внезапно оказаться:

  • почти без здоровья;
  • в другой области;
  • далеко от базы.

Notexture или Nothingiswatching

Nothingiswatching смертельно опасна на короткой дистанции и может мгновенно убить.

Notexture обычно не убивает напрямую.

Но способен оставить:

половину сердца

и отправить игрока в другую область.

Поэтому последствия встречи иногда оказываются даже более продолжительными.

Почему Notexture называется именно так

No texture буквально означает:

«нет текстуры».

В Minecraft отсутствующая текстура традиционно отображается как:

розово-чёрный узор.

И именно им покрыта сущность.

То есть имя практически буквально описывает её внешний вид.

Связан ли Notexture с WHYER4

Существует фанатская теория:

Notexture = WHYER4.

WHYER4 — один из участников старого клана, чья дальнейшая судьба остаётся неясной.

Игроки пытались связать его с несколькими сущностями.

Один из вариантов — Faraway.

Другой:

Notexture.

Почему появилась теория WHYER4 = Notexture

Один из аргументов связан с:

item.null.

У других участников клана встречается повреждение предметов этим эффектом.

У WHYER4 ситуация отличается.

Поскольку item.null использует похожую missing-texture эстетику, некоторые игроки связали это с Notexture.

Это подтверждено?

Нет.

Wiki относит:

WHYER4 = Notexture

именно к:

community theories.

Разработчики пока не подтвердили такую связь.

Поэтому считать Notexture бывшим WHYER4 нельзя.

Есть ли связь с Integrity

В старых материалах и обсуждениях встречались различные реплики и предположения о связи персонажей с Entity.

Но значительная часть этого относится к предыдущим версиям The Broken Script или недокументированному лору.

На данный момент происхождение Notexture:

не раскрыто достаточно точно.

Поэтому лучше не пытаться назначать ему конкретного бывшего игрока без подтверждения.

Каким Notexture был раньше

В ранней версии:

0.8

его поведение значительно отличалось.

Тогда Notexture использовал механику, похожую на старого R2.

Старый Chase Notexture

В старой реализации он мог:

преследовать игрока.

При приближении существовала повышенная вероятность появления:

Null.

Но это:

cut/unused content.

К современной версии 2.0.x такая механика не относится.

Почему старые ролики вводят в заблуждение

The Broken Script существовал в большом количестве версий.

При этом обновление 2.0:

  • переработало старые сущности;
  • изменило измерения;
  • полностью перестроило систему спавна;
  • заменило ряд старых механик.

Поэтому видео даже годичной давности может показывать:

другой Notexture.

Старый Entity Spawner больше не используется

До 2.0 большинство Entity могло проходить через специальный технический объект:

Entity Spawner.

Он выбирал одну из возможных сущностей.

В список входил и:

Notexture.

После 2.0 система entity spawning была переработана.

Сам Entity Spawner больше не присутствует в актуальной системе нормального прохождения.

Поэтому старые проценты спавна бесполезны?

Для современной версии — в основном да.

Если старый гайд объясняет шанс Notexture через:

  • Entity Spawner;
  • старую фазу Луны;
  • старую таблицу выбора Entity,

не стоит считать эти значения актуальными для 2.0.x.

Разработчики прямо сообщили о полной переработке спавна.

Как найти Notexture в обычной игре

Надёжного простого рецепта вроде:

«приходите сюда и напишите Disc 13»

для Notexture нет.

В обычном прохождении это случайная встреча.

Поэтому лучше знать:

как распознать её, когда она случится.

Основные признаки Notexture

Обратите внимание на:

  • короткий чёрный экран при появлении;
  • розово-чёрную фигуру;
  • повреждённую голову;
  • частицы;
  • странные блоки вокруг сущности;
  • err.texture при попытке спать.

Вместе эти признаки практически однозначно указывают на Notexture.

Что делать, если увидели Notexture возле дома

Лучший вариант:

увести себя от него, а не его к себе.

Не пытайтесь заманить сущность внутрь постройки.

Помните, что каждую секунду около неё может появляться Disruption block.

Лучше оставить Notexture на открытой местности.

Не подходите ради скриншота слишком близко

Критическая дистанция:

около 10 блоков.

Если хотите сделать скриншот:

  • используйте зум;
  • держите запас расстояния;
  • не двигайтесь к сущности спиной;
  • учитывайте её медленное движение.

Иначе вместо красивого кадра можно внезапно оказаться в Clan Void почти без здоровья.

Что делать после телепортации

Если сработал опасный вариант и здоровье упало:

сначала лечитесь.

Не начинайте сразу исследовать новую область.

Проверьте:

  • сколько осталось здоровья;
  • есть ли еда;
  • какие предметы в инвентаре;
  • где вы появились;
  • есть ли поблизости опасность.

При половине сердца любой случайный урон становится смертельным.

Что делать после телепортации на место Notexture

Второй вариант проще.

Игрок просто оказывается там, где стояла сущность.

Сразу осмотрите пространство.

Рядом могут сохраниться:

Disruption-блоки,

которые Notexture создавал до исчезновения.

Может ли Notexture разрушить весь мир

Нет оснований считать, что он целенаправленно распространяет бесконечную Corruption по всему миру.

Disruption создаётся:

непосредственно рядом с сущностью.

После её исчезновения или наступления дня активная генерация прекращается.

Но локальные повреждения могут остаться.

Notexture мешает спать даже далеко?

Пока его присутствие считается активным, появляется:

err.texture.

Поэтому кровать может выступать интересным детектором.

Вы можете вообще не увидеть сущность, но понять, что она существует где-то поблизости, именно по ошибке сна.

Можно ли дождаться утра

Да.

Это одна из самых простых стратегий.

Если Notexture:

  • не находится слишком близко;
  • не преследует непосредственно вас;
  • не угрожает важной постройке,

просто держите дистанцию.

Днём он:

исчезнет.

Главное о Notexture

Notexture — человекоподобная Entity The Broken Script, покрытая стандартной:

розово-чёрной missing texture.

Её голову частично разрушает разветвлённая структура.

После появления сущность бродит по поверхности.

Если игрок находится ближе 50 блоков, экран примерно на:

полсекунды становится чёрным.

Пока Notexture существует:

  • сон блокируется через err.texture;
  • примерно каждую секунду в радиусе трёх блоков появляется Disruption block;
  • существующие блоки вокруг него могут быть заменены;
  • днём сущность исчезает.

Если Notexture замечает игрока, он начинает медленную погоню.

Главное правило:

не приближаться ближе чем примерно на 10 блоков.

При таком расстоянии сущность исчезает и с одинаковой вероятностью запускает один из двух эффектов.

В первом случае игрок:

  • получает Darkness на 3 секунды;
  • остаётся с 1–10 единицами здоровья;
  • телепортируется в область, которую wiki всё ещё называет Day A.

В современной версии 2.0 отдельный Day A уже удалён и является частью:

Clan Void.

Во втором случае игрок получает name.null и переносится:

на место исчезновения Notexture.

Поэтому лучший способ пережить встречу очень простой:

сохраняйте дистанцию.

Notexture медленнее обычной ходьбы, не является обязательным боссом и исчезает с наступлением дня.

А если ночью кровать внезапно отвечает:

err.texture

лучше сначала посмотреть, не появилась ли где-нибудь вокруг базы розово-чёрная фигура.

Предыдущая статьяFaraway в The Broken Script — кто это, как появляется и что будет, если на него смотреть
Следующая статья Все ошибки сна в The Broken Script — err.null, err.soul, err.texture, err.endisnear и err.themoon

Похожие записи

Все координаты в The Broken Script 2.0 — WORLD2, Polaroid, Integrity и структуры

15.09.2026

Как записать два уникальных паранормальных звука в Phasmophobia

15.09.2026

Hetzer в The Broken Script — кто это, как появляется и почему после него приходит Circuit

14.09.2026

Как настроить The Broken Script — /tbs_config, баны, разрушение мира и безопасные настройки

14.09.2026

История The Broken Script — полная хронология Clan Server, spectrum_11 и ARG

14.09.2026

WORLD2 в The Broken Script — что это за мир, как его найти и какие тайны ARG там спрятаны

14.09.2026
Добавить комментарий

Comments are closed.

На Gamesty мы пишем обо всем, что касается компьютерных игр, включая новости, особенности, руководства, обзоры и многое другое. Мы освещаем все, что, по нашему мнению, интересно для игроков на ПК - больших и малых, старых и новых.

Наш выбор

Список промокодов Roblox на май 2021 года — как использовать

21.05.2021

Проблема с первым растением/клиентом в Strange Horticulture

30.01.2022

Как записать два уникальных паранормальных звука в Phasmophobia

15.09.2026
Лучшие обзоры

Хронология Resident Evil: что нужно знать перед прохождением Resident Evil Requiem

28.02.2026

Лучшие строительные игры на ПК в 2021

14.07.2021

Лучшие игры в стиле киберпанк на ПК в 2021 году

07.07.2021
© 2026 Gamesty.

Введите текст и нажмите Enter для поиска. Нажмите Esc для отмены.